[C#]即时通讯——文本聊天做好了,文件传输还没做

本文介绍了一个简单的聊天应用程序实现方式,使用无限循环处理数据接收,但该方法导致CPU占用率高达100%。作者寻求如何优化这一过程,使之能够进行空闲等待,减少资源消耗。
可以自己跟自己聊天 了,还没跟别人测试过,不知道真实网络下行不行

“数据到达”这个事件不知道有没有的,我现在是这样实现的:
连接后开新线程处理数据:

msgthread new Thread(new ThreadStart(MsgSolve));
msgthread.Start();


这个“消息循环”里:

private void MsgSolve()
{
    
while (true)
    {
        
if (ns.DataAvailable)
        {
            
switch (ns.ReadByte())
            { 
                
case 2:
                    
ns.Close();
                    
tc.Close();
                    
connected false;
                    
MessageBox.Show("对方断开了连接。""信息"MessageBoxButtons.OKMessageBoxIcon.Exclamation);
                    
MyInvoke uui new MyInvoke(UpdateUIAfterUnconnect);
                    
this.BeginInvoke(uui);
                    
return;
                
case 3:
                    
byte[] length new byte[4];
                    
ns.Read(length,0,4);
                    
byte[] bytes new byte[BitConverter.ToInt32(length0)];
                    
ns.Read(bytes0bytes.Length);
                    
string msg "对方:/r/n" Encoding.Unicode.GetString(bytes);
                    
MyInvoke2 am new MyInvoke2(AddMessage);
                    
this.BeginInvoke(ammsg);
                    
break;
            }
        }
    }
}


由于用了个无穷循环,导致占 CPU 100%,不知道真正的 Windows 消息循环是怎么实现空闲等待的

也不知道这里应该怎么搞,要是有这个事件就好了
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