Java设计模式-工厂方法模式概述与使用
1、工厂方法模式:有一个大型工厂,这个大型工厂下面有很多个小型部门用来生产对象
- 工厂方法模式概述:工厂方法模式中抽象工厂类负责定义创建对象的接口,具体对象的创建工作由继承抽象工厂的具体类实现。
- 优点:客户端不需要在负责对象的创建,从而明确了各个类的职责,如果有新的对象增加,只需要增加一个具体的类和具体的工厂类即可,不影响已有的代码,后期维护容易,增强了系统的扩展性。
- 缺点:需要额外的编写代码,增加了工作量。
(1)动物类——抽象类
package cn.itcast_02;
public abstract class Animal {
public abstract void eat();
}
(2)生产动物的大型工厂——具有抽象方法
package cn.itcast_02;
public interface Factory {
public abstract Animal createAnimal();
}
(3)Dog类继承动物接口——实现父类的抽象方法
package cn.itcast_02;
public class Dog extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("狗吃肉");
}
}
(4)生产Dog类对象的小型部门
package cn.itcast_02;
public class DogFactory implements Factory {
@Override
public Animal createAnimal() {
return new Dog();
}
}
(5)Cat类继承动物接口——实现父类的抽象方法
package cn.itcast_02;
public class Cat extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃肉");
}
}
(6)生产Cat类对象的小型部门
package cn.itcast_02;
public class CatFactory implements Factory {
@Override
public Animal createAnimal() {
return new Cat();
}
}
(7)工厂方法测试类
package cn.itcast_02;
public class AnimalDemo {
public static void main(String[] args) {
// 需求:我要买只狗
Factory f = new DogFactory();
Animal a = f.createAnimal();
a.eat();
System.out.println("-------");
//需求:我要买只猫
f = new CatFactory();
a = f.createAnimal();
a.eat();
}
}