1.
enum string{
x1,
x2,
x3=10,
x4,
x5,
} x;
在全局域定义enum,输出x是0,但是在局部域定义enum,输出x是随机数。x1=0,x2=1,x3=10,x4=11,x5=12.x=0;
2.
unsigned char *p1;
unsigned long *p2;
p1=(unsigned char *)0x801000;
p2=(unsigned long *)0x810000;
请问p1+5= 什么?
p2+5= 什么?
一个unsigned long占4个字节,指针是跳类型不是跳字节的,所以跳5就是偏移4*5=20个字节,16进制为0x14,加上段地址0x810000就是0x810014。
unsigned char是1个字节。1*5=5, 0x05
3.
在32位机器中,如下代码:
void example(char acWelcome[]){
printf("%d",sizeof(acWelcome));
return;
}
void main(){
char acWelcome[]="Welcome to Huawei Test";
example(acWelcome);
return;
}
的输出是?
将数组名作为函数的参数传递给函数的时候,此时的函数名退化为了指针,在32位的机器上指针位4个字节
无论是整型数组还是字符数组,数组名作为右值的时候都代表数组首元素的首地址。数组发生降级(数组名退化为数组首元素的地址)的情况:数组传参、数组名参与运算.数组名不会发生降级的情况:sizeof(数组名)、取地址数组名(取到的是整个数组的地址而不是首元素的地址)
int型数组
int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
printf("%d\n", sizeof(*a)); //4 对首元素的地址进行解引用取到首元素的值,为int型
printf("%d\n", sizeof(a + 1)); //4 sizeof(&a[1])
printf("%d\n", sizeof(a[1])); //4 数组的每个元素都是整型
printf("%d\n", sizeof(&a)); //4 取到整个数组的地址(地址为四个字节存储)
printf("%d\n", sizeof(&a + 1)); //4 地址的大小为四个字节
printf("%d\n", sizeof(&a[0])); //4 地址的大小为四个字节
printf("%d\n", sizeof(&a[0] + 1)); //4 地址的大小为四个字节
printf("%d\n", sizeof(*&a)); //16 &a取到整个数组的地址,再解引用取到整个数组
--------------------------------------------------------------------------------------
char型数组
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
char name1[10]; //定义全局性数组 系统默认初始化为'\0'
int main()
{
char name[10];
printf("%d\n" , sizeof(name)); // 10
printf("%d\n" , strlen(name)); // 随机值
printf("%d\n" , sizeof(name1)); // 10
printf("%d\n" , strlen(name1)); // 0
system("pause" );
return 0;
}
定义在全局的数组,及时你没有初始化,系统也会默认初始化为0,而name1在这里是char类型,所以编译器会自动把它初始化为”\0”.sizeof(name)依旧算的是数组的大小,而strlen是遇到”\0”就结束由于name没有初始化,strlen(name)的结果是个随机值,什么时候遇到”\0”,就什么时候停下来。
char name[] = "abcdef" ; // 6个字符还有一个"\0"
printf("%d\n" , sizeof(name[0])); // 1 name[0]='a' char一个字节存储
printf("%d\n" , sizeof(&name)); // 4 取到整个数组的地址 地址为四字节存储
printf("%d\n" , sizeof(*name)); // 1
printf("%d\n" , sizeof(&name + 1)); // 4 地址! (把整个数组都跳过去了)
printf("%d\n" , sizeof(name + 1)); // 4 数组名参与运算降级为地址 ==> sizeof(&a[1])
printf("%d\n" , sizeof(name)); // 10 数组的大小
printf("%d\n" , strlen(name)); // 6 遇到'\0'就结束
printf("%d\n" , strlen(&name)); // 6
//printf("%d\n", strlen(*name)); // 无效,不能strlen字符
printf("%d\n" , strlen(&name + 1)); // 随机值
printf("%d\n" , strlen(name + 1)); // 5 为跳过首元素后的"bcdef"的长度
strlen(&name) :strlen函数一个字符一个字符跳转,直到遇到’\0’才结束。 这里编译器进行隐式的强制类型转换成char*,相当于在求strlen(name)
strlen(&name + 1):这是一个随机值,因为&name + 1把整个数组都跳过去了,传给strlen的参数是name数组后面未可知的地址,strlen会一直走下去,直到遇到”\0”
sizeof(*name):name发生降级,变为首元素的首地址,再解引用取到字符’a’(*name=’a’),输出1
3.
下面关于虚函数和函数重载的叙述不正确的是
虚函数不是类的成员函数
虚函数实现了C++的多态性
函数重载允许非成员函数,而虚函数则不行
函数重载的调用根据参数的个数、序列来确定,而虚函数依据对象确定
虚函数可以在子类中进行重载,也可以不重载而沿用父类中的方法。但纯虚函数必须重载,因为在其声明类中没有函数实现。vritual void func()=0;包含纯虚函数的类为抽象类,抽象类不能声明对象,只能作为基类
4.
下面程序运行后的结果为:
char str[] = "glad to test something";
char *p = str;
p++;
int *p1 = reinterpret_cast<int *>(p);
p1++;
p = reinterpret_cast<char *>(p1);
printf("result is %s\n", p);
开始p指向“ glad to test something”中的g,然后p++,指向l
int *p1 = static_cast(p); 把p赋值给int型了
p1++,即加了4个字节位置。即p1指向“glad to test something”中的t
p = static_cast(p1); 把p1的转回了p,p指向了“ glad to test something”中的t
输出从t开始
to test something
5.设已经有A,B,C,D4个类的定义,程序中A,B,C,D析构函数调用顺序为?
C c;
void main()
{
A*pa=new A();
B b;
static D d;
delete pa;
}
首先一个个的分析:
对于类A, 是建立在堆上的对象指针pa, 手动释放
对于类B, 是建立在栈上的对象b,main函数结束就释放
对类C ,在静态存储区创建了一个对象c ,程序结束时候释放
对类D,也是在静态存储区建立对象d,但是局部变量,程序结束时候释放.
析构函数调用顺序:
先调用A的析构,因为delete pa . A
再释放栈上的对象b, B
关键看CD的顺序.
c是全局对象,对它的初始化是在main函数之前,所以析构时候要放在最后.
也就是先析构d ,然后再析构c
6.若char是一字节,int是4字节,指针类型是4字节,代码如下:
class CTest
{
public:
CTest():m_chData(‘\0’),m_nData(0)
{
}
virtual void mem_fun(){}
private:
char m_chData;
int m_nData;
static char s_chData;
};
char CTest::s_chData=’\0’;
问:
(1)若按4字节对齐sizeof(CTest)的值是多少?
(2)若按1字节对齐sizeof(CTest)的值是多少?
请选择正确的答案。
若按4字节对齐sizeof(CTest)的值是12;
若按1字节对齐sizeof(CTest)的值是9
解释:
在类中,如果什么都没有,则类占用1个字节,一旦类中有其他的占用空间成员,则这1个字节就不在计算之内,如一个类只有一个int则占用4字节而不是5字节。
如果只有成员函数,则还是只占用1个字节,因为类函数不占用空间
虚函数因为存在一个虚函数表,需要4个字节,数据成员对象如果为指针则为4字节,注意有字节对齐,如果为13字节,则进位到16字节空间。
sizeof的本质是得到某个类型的大小,确切的来说就是当创建这个类型的一个对象(或变量)的时候,需要为它分配的空间的大小。而类也可以理解为类似于int、float这样的一种类型,当类中出现static成员变量的时候,static成员变量是存储在静态区当中的,它是一个共享的量,因此,在为这个类创建一个实例对象的时候,是无需再为static成员变量分配空间的,所以,这个类的实例对象所需要分配的空间是要排除static成员变量的,于是,当sizeof计算类的大小的时候会忽略static成员变量的大小
7.关于方法重载和方法重写
方法重载(overload):
1.必须是同一个类
2方法名(也可以叫函数)一样
3参数类型不一样或参数数量不一样
方法的重写(override)两同两小一大原则:
方法名相同,参数类型相同
子类返回类型小于等于父类方法返回类型,
子类抛出异常小于等于父类方法抛出异常,
子类访问权限大于等于父类方法访问权限。