C# interface以及工厂模式

本文介绍了C#中的接口概念及其实现方式,并通过具体示例展示了如何利用工厂模式创建接口的不同实例。同时,文章还解释了接口和工厂模式的基本原理及其在软件开发中的作用。

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C# interface定义:就是以前使用的类似于API 的东西,别人告诉你一个类型,你在心得开发过程中可以使用。

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C# interface定义:就是以前使用的类似于API 的东西,别人告诉你一个类型,你在心得开发过程中可以使用。

比如:

  1. interface ITest
  2. {
  3. string iText();
  4. }
  5. class Test:ITest
  6. {
  7. #region ITest Members
  8. public string iText()
  9. {
  10. // TODO:Add Test.printText implementation
  11. return ("Test string.");
  12. }
  13. #endregion
  14. }
  15. class Test2:ITest
  16. {
  17. #region ITest Members
  18. public string iText()
  19. {
  20. // TODO:Add Test.printText implementation
  21. return ("Test2 string.");
  22. }
  23. #endregion
  24. }
  25. class Factory
  26. {
  27. public static ITest create(int itype)
  28. {
  29. if(itype==1)
  30. {
  31. return new Test();
  32. }
  33. else
  34. {
  35. return new Test2();
  36. }
  37. }
  38. }
  39. private void button1_Click(object sender,
  40. System.EventArgs e)
  41. {
  42. ITest it=Factory.create(2);
  43. this.label1.Text=it.iText();
  44. }
  45. }

Test 和 Test2 都是继承接口 ITest ,在使用ITest时候,使用了简单的Factory模式来建立,本来是使用了Rose来画一个UML模型上来也许讲解的更详细,但是Rose也是这次学习的一点,所以没有使用会,正在研究中.

1、接口Interface : 并不是我想象的那么可怕,如果我简单的理解就是一个户口登记的地方,在这里登记的用户(方法),在他的儿子(实现接口的类型: Test ,Test2)中,就必须承认Interface中的人员的存在,并且必须给安排一个位置(实现接口的内容)。所以接口的最简单的好处就是:保持了继承型,使更多的人联系起来。

2、工厂模式:Facory Model:最开始接触这些东西是在Patterns In Java 的PDF中看到的,因为模式的编程方式是对接口编程的,所以开始理解这些方面的时候理解上有问题了。现在总算能明白一点点了。工厂模式就是(ITest)的新生儿(接口的实现类: Test,Test2)的户口登记处,到时候不管你要用那个儿子,只需要在这注册一下,就OK了。

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