Unity在 使用Lua的过程中,经常会将枚举类型导出为 XXXEnum_wrap.cs 如果遇到热更新一个没有导出的类型,就瓜起了,这里添加一个绕开类型导出的小tips
lua中对枚举赋值,支持枚举名称和枚举的Int值


这样用起来就很爽了

在Unity使用Lua进行热更新时,遇到未导出的枚举类型会引发问题。本文介绍了一个绕过类型导出的方法,使Lua可以支持通过枚举名称或其Int值进行赋值,提高开发效率。
Unity在 使用Lua的过程中,经常会将枚举类型导出为 XXXEnum_wrap.cs 如果遇到热更新一个没有导出的类型,就瓜起了,这里添加一个绕开类型导出的小tips
lua中对枚举赋值,支持枚举名称和枚举的Int值


这样用起来就很爽了

1890
2806

被折叠的 条评论
为什么被折叠?