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原创 XML学习小结

项目需求,需要用到Xml文件来作为翻页App的配置文件,现在将学习心得记录下来,方便后面查找。     通过创建xml文件来学习xml文件的构成 1.XML声明 这里需要注意的是:保存XML文件时一定要以XML文件的encoding属性指明的编码来保存文件 2.XML元素 XML元素指的是从(且包括)开始标签直到(且包括)结束标签的部分 所有XML元素都必须有一个关闭标签,标签大小

2016-01-12 10:41:05 546

原创 Cocos2dx3.6屏幕适配

此篇分享使用的是Cocos2dx3.6版本 之前我们已经使用Python创建并成功运行了一个项目,那么我们就需要面对一个我们上手cocos2dx不可忽视的问题——屏幕适配。 基于Cocos2dx的跨平台特性,我们开发的项目往往要运行在复杂的环境,面对各式各样的屏幕尺寸和分辨率~ 一直以来对屏幕适配都有种模模糊糊的了解,参考了几篇文章后,写下我的感受,以免忘记。 首先我们要考虑需要适

2015-11-25 16:26:59 3246

原创 Windows7+VS2012+Cocos2dx3.6环境搭建

因为种种原因,重装了次系统,环境什么的都要重新搭建。在网上各种找教程,多少有些麻烦,所以写下这篇教程方便下次搭建 需要准备的安装包: 1.Python(这里我使用的是2.75版本,推荐使用2.7.x版本) 下载地址:点这里 2.Visual Studio 2012(这里可以使用Visual Studio比较新的版本如2013等) 下载地址:点这里 3.cocos2dx3.6(这里我使用的是

2015-11-25 13:21:30 1775

转载 C++中的指针和引用

写在前面 指针和引用形式上很好区别,但是他们似乎有相同的功能,都能够直接引用对象,对其进行直接的操作。但是什么时候使用指针?什么时候使用引用呢?这两者很容易混淆,在此我详细介绍一下指针和引用,力争将最真实的一面展现给大家。如果我喷得不够好,希望嘴下留情、手下留命,还请指点一二;如果感觉还不错,请大家鼓掌。 1、指针和引用的定义 在深入介绍之前我们首先来看一下指针和引用的定义、指针和引用的区别

2015-10-27 15:17:57 275

转载 C++中的函数重载

——每个现象后面都隐藏一个本质,关键在于我们是否去挖掘 写在前面: 函数重载的重要性不言而明,但是你知道C++中函数重载是如何实现的呢(虽然本文谈的是C++中函数重载的实现,但我想其它语言也是类似的)?这个可以分解为下面两个问题 1、声明/定义重载函数时,是如何解决命名冲突的?(抛开函数重载不谈,using就是一种解决命名冲突的方法,解决命名冲突还有很多其它的方法,这里就不论述了)2、当

2015-10-27 11:21:19 606

转载 C++中的extern "C" {}

引言 在用C++的项目源码中,经常会不可避免的会看到下面的代码: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif   /*...*/   #ifdef __cplusplus }

2015-10-27 11:05:37 301

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