golang中channel用于go程间通信,是线程安全的
底层数据结构
channel结构体中包含元素类型,元素个数,元素总长度,队列长度,指向数组的指针,读下标,写下标,阻塞的读队列,写队列,锁。
写操作
ch<-1
写channel场景, 写操作时,有阻塞的读协程(channel缓存区中数据为空),需要先获取阻塞的读协程,goready唤醒读协程,通过mem函数,将数据拷贝到读协程中;写操作时,缓存区有空闲位置,直接将数据写入缓存区,channel数据个数加一,写下标加一,如果写下标长度等于缓存区长度,将写下标置0;写操作时,缓存区已满,需要调用gopark将写协程阻塞,放入阻塞写队列。 读channel场景, 读channel操作时,如果存在阻塞的写协程,需要先将阻塞写协程唤醒,从读下标读取一个数据,读下标加一,再将写协程中的元素通过mem函数拷贝到写下标,写下标加一(保证channel先进先出);
读操作
1
a:=<-ch
2
a,ok:=<-ch
读操作时,如果channel中有数据,从读坐标拷贝数据到读协程,将读下标加一,channel数据个数减一,如果读下标等于缓存区长度,将读坐标置为零;如果读操作时,缓存区数据元素为空,需要调用gopark函数,将读协程阻塞,加入阻塞队列。
关闭channel, 如果channel为nil,未初始化,直接关闭会panic并抛出异常;如果channel已经关闭,再次关闭,也会panic;关闭channel时,会唤醒所有阻塞队列中的写和读协程,channel关闭时如果有写协程,会panic;如果有读协程,会读出对应类型的0值,并且bool类型的返回值会返回false。 select多路复用中channel是非阻塞的,case中channel如果读写阻塞,不会panic会返回false。
未初始化的channel,如果有读操作或者写操作,会直接发生deadline异常,让程序崩溃,无法被捕获。
3328

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



