孙鑫Lesson7 Dialog

本章节主要是对话框的创建与显示,同时在对话框中进行一些操作,比如添加、收缩、确定、取消等
MFC:

CObject:CmdTarget:Cwn:Cdialog

CDialog类是在屏幕上显示的对话框基类。对话框有两类:模态对话框和非模态对话框。模态对话框在应用继续进行之前必须关闭。非模态对话框允许用户执行另外的操作而不必取消或删除该对话框。

virtual INT_PTR DoModal( );
Call this member function to invoke the modal dialog box and return the dialog-box result when done.
An int value that specifies the value of the nResult parameter that was passed to the CDialog::EndDialog member function, which is used to close the dialog box. The return value is –1 if the function could not create the dialog box, or IDABORT if some other error occurred, in which case the Output window will contain error information from GetLastError.
返回值:
整数值,指定了传递给CDialog::EndDialog 的nResult参数值。该函数用于关闭对话框。如果函数不能创建对话框,则返回-1;如果出现其它错误,则返回IDABORT。
调用该成员函数使用模态对话框并返回对话框结果。当对话框处于活动状态时,该函数处理与用户的交互。这使得对话框是模态的,使用户在关闭对话框之前不能与其它窗口交互。如果用户单击了对话框中的按钮,如OK或Cancel,那么消息处理函数如OnOK或OnCancel被调用,从而关闭对话框。缺省的OnOK成员函数会对对话框数据进行有效性检验和更新,并关闭它得到结果IDOK。缺省OnCancel函数关闭对话框得到结果IDCANCEL,而不对对话框数据检验或更新,可以覆盖这些消息函数并改变它们的行为。注意 目前PreTransMessage被调用来处理模态对话框的消息。

代码段:

//视图中添加此响应函数,在菜单栏中点击对话框,然后创建并显示对话框

void CMyboleView::OnDialog()
{
// TODO: 在此添加命令处理程序代码
//CTestDlg dlg;
//dlg.DoModal();


CTestDlg *pDlg=new CTestDlg();
pDlg->Create(IDD_DIALOG1,this);
pDlg->ShowWindow(SW_SHOW);
}


//在testdlg中添加相应

IMPLEMENT_DYNAMIC(CTestDlg, CDialogEx)

//初始化三个文本编辑输入值为0
CTestDlg::CTestDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialogEx(CTestDlg::IDD, pParent)
{
m_blsCreate=FALSE;
m_num1 = 0;
m_num2 = 0;
m_num3 = 0;
}

CTestDlg::~CTestDlg()
{
}

//数据交换,这个函数不能被直接调用,都是通过updateData调用
void CTestDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_num1);
DDV_MinMaxInt(pDX, m_num1, 0, 100);
DDX_Text(pDX, IDC_EDIT2, m_num2);
DDV_MinMaxInt(pDX, m_num2, 0, 100);
DDX_Text(pDX, IDC_EDIT3, m_num3);
DDV_MinMaxInt(pDX, m_num3, 0, 1000);
DDX_Control(pDX, IDC_EDIT1, m_edit1);
DDX_Control(pDX, IDC_EDIT2, m_edit2);
DDX_Control(pDX, IDC_EDIT3, m_edit3);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CTestDlg, CDialogEx)
ON_BN_CLICKED(IDC_BTN_ADD, &CTestDlg::OnClickedBtnAdd)
ON_STN_CLICKED(IDC_NUMBER1, &CTestDlg::OnClickedNumber1)
ON_BN_CLICKED(IDC_BTN2, &CTestDlg::OnBnClickedBtn2)
ON_BN_CLICKED(IDOK, &CTestDlg::OnBnClickedOk)
END_MESSAGE_MAP()

// CTestDlg 消息处理程序

//点击add按钮时,响应把第一个编辑框与第二个编辑框中的数据相加的和输入第三个编辑框中
void CTestDlg::OnClickedBtnAdd()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
/* if(m_blsCreate==FALSE)
{
m_btn.Create(_T("XXX"),BS_DEFPUSHBUTTON | WS_VISIBLE | WS_CHILD,
CRect(0,0,100,100),this,123);
m_blsCreate=TRUE;
}
else
{
m_btn.DestroyWindow();
m_blsCreate=FALSE;
}
*/


/*if(!m_btn.m_hWnd)
{
m_btn.Create(_T("rlj"),BS_DEFPUSHBUTTON | WS_VISIBLE | WS_CHILD,
CRect(0,0,100,100),this,123);
}
else
{
m_btn.DestroyWindow();
}
*/

/*int num1,num2,num3;
wchar_t ch1[100],ch2[100],ch3[100];
GetDlgItem(IDC_EDIT1)->GetWindowTextW((LPTSTR)ch1,100);
GetDlgItem(IDC_EDIT2)->GetWindowTextW((LPTSTR)ch2,100);

num1=_wtoi(ch1);
num2=_wtoi(ch2);
num3=num1+num2;
//itoa(num3,ch3,100);
wsprintf(ch3,_T("%d"),num3);
GetDlgItem(IDC_EDIT3)->SetWindowTextW((LPTSTR)(ch3));*/

int num1,num2,num3;
wchar_t ch1[10],ch2[10],ch3[10];

GetDlgItemText(IDC_EDIT1,(LPTSTR)ch1,10);
GetDlgItemText(IDC_EDIT2,(LPTSTR)ch2,10);

num1=_wtoi(ch1);
num2=_wtoi(ch2);
num3=num1+num2;
wsprintf(ch3,_T("%d"),num3);

SetDlgItemText(IDC_EDIT3,(LPTSTR)ch3);

/*int num1,num2,num3;
num1=GetDlgItemInt(IDC_EDIT1);
num2=GetDlgItemInt(IDC_EDIT2);
num3=num1+num2;
SetDlgItemInt(IDC_EDIT3,num3);*/

/*UpdateData();
m_num3=m_num1+m_num2;
UpdateData(FALSE);*/

/*int num1,num2,num3;
wchar_t ch1[10],ch2[10],ch3[10];
m_edit1.GetWindowTextW((LPTSTR)ch1,10);
m_edit2.GetWindowTextW((LPTSTR)ch2,10);

num1=_wtoi(ch1);
num2=_wtoi(ch2);
num3=num1+num2;
sprintf(ch3,_T("%d"),num3);
m_edit3.SetWindowTextW((LPTSTR)ch3);*/

/*int num1,num2,num3;
wchar_t ch1[10],ch2[10],ch3[10];
//::SendMessageA(GetDlgItem(IDC_EDIT1)->m_hWnd,WM_GETTEXT,10,(LPARAM)ch1);
//::SendMessageA(m_edit1.m_hWnd,WM_GETTEXT,10,(LPARAM)ch1);
GetDlgItem(IDC_EDIT1)->SendMessage(WM_GETTEXT,10,(LPARAM)ch1);
m_edit1.SendMessage(WM_GETTEXT,10,(LPARAM)ch1);
m_edit2.SendMessage(WM_GETTEXT,10,(LPARAM)ch2);

num1=_wtoi(ch1);
num2=_wtoi(ch2);
num3=num1+num2;
sprintf(ch3,_T("%d"),num3);
m_edit3.SendMessage(WM_SETTEXT,10,(LPARAM)ch3);*/

/*int num1,num2,num3;
wchar_t ch1[10],ch2[10],ch3[10];
SendDlgItemMessage(IDC_EDIT1,WM_GETTEXT,10,(LPARAM)_T(ch1));
SendDlgItemMessage(IDC_EDIT2,WM_GETTEXT,10,(LPARAM)_T(ch2));
num1=_wtoi(ch1);
num2=_wtoi(ch2);
num3=num1+num2;
sprintf(ch3,_T("%d"),num3);
SendDlgItemMessage(IDC_EDIT3,WM_GETTEXT,10,(LPARAM)_T(ch3));
SendDlgItemMessage(IDC_EDIT3,EM_SETSEL,0,-1);
m_edit3.GetFocus();*/
}

//双击文本框nummber1时的响应操作,改变文本框值
void CTestDlg::OnClickedNumber1()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
CString str;
if(GetDlgItem(IDC_NUMBER1)->GetWindowTextW(str),str=="Number1:")
{
GetDlgItem(IDC_NUMBER1)->SetWindowTextW(_T("数值1:"));
}
else
{
GetDlgItem(IDC_NUMBER1)->SetWindowTextW(_T("Number1:"));
}
}

//点击收缩按键时,窗口一部份收缩起来,按钮显示扩展。点击扩展时,窗口展开,按钮显示收缩
void CTestDlg::OnBnClickedBtn2()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
CString str;
GetDlgItemText(IDC_BTN2,str);
if(str=="收缩<<")
{
SetDlgItemText(IDC_BTN2,(LPTSTR)_T("扩展>>"));
}
else
{
SetDlgItemText(IDC_BTN2,(LPTSTR)_T("收缩<<"));
}

static CRect rectLarge;
static CRect rectSmall;


if(rectLarge.IsRectNull())
{
CRect rectSeparator;
GetWindowRect(&rectLarge);
GetDlgItem(IDC_SEPARATOR)->GetWindowRect(&rectSeparator);


rectSmall.left=rectLarge.left;
rectSmall.top=rectLarge.top;
rectSmall.right=rectLarge.right;
rectSmall.bottom=rectSeparator.bottom;
}

if(str=="收缩<<")
{
SetWindowPos(NULL,0,0,rectSmall.Width(),rectSmall.Height(),
SWP_NOMOVE |SWP_NOZORDER);
}
else
{
SetWindowPos(NULL,0,0,rectLarge.Width(),rectLarge.Height(),
SWP_NOMOVE |SWP_NOZORDER);
}

}


//点击确定按钮时把焦点放在此按钮上
void CTestDlg::OnBnClickedOk()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
//GetDlgItem(IDC_EDIT1)->GetNextWindow()->SetFocus();
//GetFocus()->GetNextWindow()->SetFocus();
//GetFocus()->GetNextWindow(GW_HWNDNEXT)->SetFocus();
GetNextDlgTabItem(GetFocus())->SetFocus();

//CDialogEx::OnOK();
}

//过程调用函数
WNDPROC preProc;
LRESULT CALLBACK WinSunProc(
  __in  HWND hwnd,
  __in  UINT uMsg,
  __in  WPARAM wParam,
  __in  LPARAM lParam
)
{
if(uMsg==WM_CHAR && wParam==0x0d)
{
//::SetFocus(::GetNextWindow(hwnd,GW_HWNDNEXT));
//SetFocus(::GetWindow(hwnd,GW_HWNDNEXT));
SetFocus(::GetNextDlgTabItem(::GetParent(hwnd),hwnd,FALSE));
return 1;
}
else
{
return preProc(hwnd,uMsg,wParam,lParam);
}
}


BOOL CTestDlg::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();

// TODO:  在此添加额外的初始化

preProc=(WNDPROC)SetWindowLong(GetDlgItem(IDC_EDIT1)->m_hWnd,GWL_WNDPROC,(LONG)WinSunProc);
return TRUE;  // return TRUE unless you set the focus to a control
// 异常: OCX 属性页应返回 FALSE
}






CH341A编程器是一款广泛应用的通用编程设备,尤其在电子工程和嵌入式系统开发领域中,它被用来烧录各种类型的微控制器、存储器和其他IC芯片。这款编程器的最新版本为1.3,它的一个显著特点是增加了对25Q256等32M芯片的支持。 25Q256是一种串行EEPROM(电可擦可编程只读存储器)芯片,通常用于存储程序代码、配置数据或其他非易失性信息。32M在这里指的是存储容量,即该芯片可以存储32兆位(Mbit)的数据,换算成字节数就是4MB。这种大容量的存储器在许多嵌入式系统中都有应用,例如汽车电子、工业控制、消费电子设备等。 CH341A编程器的1.3版更新,意味着它可以更多的芯片型号兼容,特别是针对32M容量的芯片进行了优化,提高了编程效率和稳定性。26系列芯片通常指的是Microchip公司的25系列SPI(串行外围接口)EEPROM产品线,这些芯片广泛应用于各种需要小体积、低功耗和非易失性存储的应用场景。 全功能版的CH341A编程器不仅支持25Q256,还支持其他大容量芯片,这意味着它具有广泛的兼容性,能够满足不同项目的需求。这包括但不限于微控制器、EPROM、EEPROM、闪存、逻辑门电路等多种类型芯片的编程。 使用CH341A编程器进行编程操作时,首先需要将设备通过USB连接到计算机,然后安装相应的驱动程序和编程软件。在本例中,压缩包中的"CH341A_1.30"很可能是编程软件的安装程序。安装后,用户可以通过软件界面选择需要编程的芯片类型,加载待烧录的固件或数据,然后执行编程操作。编程过程中需要注意的是,确保正确设置芯片的电压、时钟频率等参数,以防止损坏芯片。 CH341A编程器1.3版是面向电子爱好者和专业工程师的一款实用工具,其强大的兼容性和易用性使其在众多编程器中脱颖而出。对于需要处理25Q256等32M芯片的项目,或者26系列芯片的编程工作,CH341A编程器是理想的选择。通过持续的软件更新和升级,它保持了现代电子技术同步,确保用户能方便地对各种芯片进行编程和调试。
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