Jedis不同版本一致性hash实现的坑

博客讲述了在整合新旧系统会话过程中遇到的问题,由于新旧系统使用Jedis的版本不一致,导致一致性哈希实现的不同,使得相同的会话key在不同系统中定位到的Redis节点不同,从而出现会话时而能访问,时而不能的情况。通过代码比对发现,新旧系统在生成一致性哈希环时的算法有细微差别,最终确定问题源头并强调了版本统一的重要性。

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最近做新旧系统做会话统一,新旧系统都是用redis存储会话,原以为很简单的事情,然而出现了奇怪现象。新系统创建了会话,理论上旧系统就可以正常访问,但是出现时而可以,时而不行(报会话不存在需登录)。
本地debug,用新系统创建的token在旧系统上查,确实有的可以查到,有的不行。由于系统是用Jedis分片模式(ShardedJedis),猜测新系统把会话存在A节点,旧系统去B节点查,但是同一个token hash后应该是同一个节点才是,查了下两个系统用的Jedis版本不一样,感觉问题接近了,一查代码果然
新系统
redis.clients.util.Sharded#initialize

private void initialize(List<S> shards) {
   
        this.nodes = new TreeMap();

        for(int i = 0; i != shards.size(); ++i) {
   
            S shardInfo = (ShardInfo)shards.get(i);
            int n;
            if (shardInfo.getName() == null
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