Ext基础

1.支持命名空间

Ext.namespace("Ext.dojochina");
Ext.dojochina.HelloWorld = Ext.emptyFn();
//命名空间别名
Dc=Ext.dojochina;
PN=Ext.dojochina.Person;

 

2.Ext类继承

Ext.extend(Ext.dojochina.Student,Ext.dojochina.Person,{job:"学生"});
//类实例方法重写 
Ext.extend(Ext.dojochina.Teacher,Ext.dojochina.Person,
		{print:function(){}}
)

 

3.字符串格式化

String.format("姓名:{0},性别:{1}",this.name,this.sex);

 

4.页面加载完后执行

Ext.onReady(function(){
})

5.Ext 属性

(1)事件机制: Ext.util.Observable
(2)Ext的公共属性前有read-only,表示只读,设置不起作用。
(3)Ext的配置项是指在构造函数内指定属性值进行配置构造。
   例:Ext.Button({text:'确定'});
(4)renderTo:将当前对象所生成的Html对象存放进指定的对象中。
(5)handler:指定一个函数句柄,在默认事件触发时调用,此时默认事件为click.
(6)listeners:这个是在对象初始化之前,就将一系列事件进行定义的手段。
   例:listeners:{"click":function(){
}};

6.Ext布局
   Ext.layout.FormLayout,只有在此布局下才能正确显示文本框的标签名。
7.数据存储机制

Ext.data.JsonStore({
	data:[{},{}],
	fields:["","",""]//fields对上面的data对象进行解析
})
store.getCount();//数据集个数
store.getAt(1).data;//指定索引的数据
store.filter(“type”,”支出”);//数据过滤,只显示类型为支出的记录
store.clearFilter();//清除过滤条件,显示全部。
Ext.util.JSON.encode(store.getAt(1).data);//对指定对象解析
JsonStore里面的data也可用远程代理取得,需显示调用store.load();
例: proxy:new Ext.data.HttpProxy({
	url:""
})
//本地数组数据存储,字段与data应一一对应。
例:Ext.data.SimpleStore({
	data:[["","",""],[""],[""],[""]],
	fields:["","",""]
})
SimpleStore也支持远程代理,将data用url取代,url返回的数据也应是Array的形式。

 

8.Store数据解析
(1)构建本地数据和解析的store

例:var store = new Ext.data.Store({
	data:[['男'],['女']],
	reader:new Ext.data.ArrayReader({},
		  Ext.data.Record.create(["sex"])
	)
})

 

(2)构建本地Json数据和解析的store

例:var store = new Ext.data.Store({
	data:[{sex:'男'},{sex:'女'}],
	reader:new Ext.data.JsonReader({},
		Ext.data.Record.create(["sex"])
	)
})

 9.表格组件GridPanel
   1.外框架 2.列定义 3.选中机制 4.数据源

例:var grid = new Ext.grid.GridPanel({
	   store:{},
	   cm:new Ext.grid.ColumnModel([
			 {header: 'ID ',dataIndex:'uuid',
			  width:130,sortable:true,hidden:true}
		]),
	    sm: new Ext.grid.RowSelectionModel({singleSelect:true})
	});

 如果grid中的store使用代理机制,应设autoLoad为true.
 columnModel中如果要指定某列不能过滤或排序,设置menuDisabled为true.
 如果要设置gridPanel中列不可拖动,则应设置Panel中enableColumnMove为false.
 如果要将gridPanel中的数据显示在指定的FormPanel中,可以在选中事件中,
 调用FormPanle的loadRecord();

 

10.可编辑面板

例:var grid = new Ext.grid.EditorGridPanel({
	store:store,
	cm:[{header: 'ID ',dataIndex:'uuid',width:130,
		 editor:new Ext.form.TextField({})
	  }]
})
var m = store.modified;//被修改的记录
m[0].modified //第一条被修改记录的修改字段
store.commitChanges();//仅提交修改的数据提交到后台。
grid.startEditing(0,0)://第0行,第0列开始修改。

 

11.Ext组件化编程

 PersonViewFormPanel = Ext.extend(Ext.form.FormPanel,{
	constructor:function(){
	 PersonViewFormPanel.superclass.constructor().call(this,{
	// 此处与构建FormPanel中构造函数配置一样
	 })
   }
})

 

12.表单字段验证

例:Ext.apply(Ext.form.VTypes,{
	"age":function(_v){
		var _age = parseInt(-v);
		if(-age<200) return true;
		return false;
	},"ageText":"该输入项必须为年龄格式"
})
//然后在表单中的字段中指定vtype = "age".

 

13.数据提交后台

例:Ext.Ajax.request({
	url:'',
	paramers:{},
	success:function(){},
	failure:function(){}	
})

 

14. Form组件

   取值时可用getForm().findField(“fieldname”).getValue();


15. 日期控件(时间)

例:xtype:"timefield",
fieldLable:'时间',
name:'time',
increment:10,//以10分钟为一个单位
format:"H:i:S"

 

16.Dom元素查询(Ext.DomQuery)

例:// 检索head下script元素
var array = Ext.DomQuery.select("head/script");//或head>script
for(var i=0;i<array.length;i++){
	alert(array[i].outHTML);//outHTML为元素的Html元素表示
}
//查找span的父元素或祖父元素为div的元素
Ext.DomQuery.select("div span");
("div+span") //查找div的直接兄弟结点span
("div[id]") //查找div下有id节点的
("div[id]=extjs") //查找div下id名称为extjs的节点
("div:first-child") //查找div父节点的第一个子节点
("div:last-child") //查找div父节点的最后一个子节点
("div:nth-child(2)") //查找div节点的第二个div节点
Ext.getDoc();//获得ext的Dom节点树
//创建元素结点
Ext.DomHelpe.append(Ext.getBody(),{
	tag:"div",html:"测试元素"
})

 

17.树型面板

例:var tree = new Ext.tree.TreePanel({
	el:"tree",
	loader:new Ext.tree.TreeLoader({
		dataUrl:""
	}),root:new Ext.tree.AsyncTreeNode({
		text:"根结点"
	})
})
树型结构主要根据Json数据构造
leaf:true //为叶子结点(在json中构造,复选框也是在json中构造)

//本地数据构建树
例:var tree = new Ext.tree.TreePanel({
	el:"tree",
	root:new Ext.tree.AsyncTreeNode({
		text:'载入结点',
		children:[{text:'硬件',leaf:true},
			{text:'软件',children:[{},{}]}]//children可嵌套多级
})
})

 18.菜单构建(在树面板中构建)

var menu = new Ext.menu.Menu({
	items:[{text:'添加'},
	       {text:'修改'},
	       {text:'删除'}]
})
右击树型面板,显示菜单可添加contextmenu事件,
例:listeners:{
	"contextmenu":function(_node,_e){
		menu.showAt(_e,getXY());//在当前单击事件的坐标处显示菜单
		menu["currentNode"]=_node;//将单击时选中的节点赋值给菜单当前结点,以进行相关操作
	}
}
// 修改树型结点
menu["currentNode"].setText("新名称");
// 删除树型结点
menu["currentNode"].remove();
// 添加树型结点
menu["currentNode"].appenChild(
	new Ext.tree.AsyncTreeNode({
		Text:"新结点",
		id:"",
		leaf:true // 在添加节点之前可先将menu["currentNode"].leaf=false,才可重复创建结点
	})
)

注:在添加结点时需将TreeLoader的clearOnLoad设置为false,
添加完节点需将当前结点展开,menu["currentNode"].expand();

基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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