继承
概念
- 继承是面向对象三大特征之一,可以使得子类具有父类的属性和方法,还可以在子类中重新定义,以及追加属性和方法
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实现继承的格式
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继承通过extends实现
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格式:class 子类 extends 父类 { }
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举例:class Dog extends Animal { }
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继承带来的好处
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继承可以让类与类之间产生关系,子父类关系,产生子父类后,子类则可以使用父类中非私有的成员。
- 提高了代码的复用性(多个类相同的成员可以放到同一个类中)
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提高了代码的维护性(如果方法的代码需要修改,修改一处即可)
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继承弊端
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继承让类与类之间产生了关系,类的耦合性增强了,当父类发生变化时子类实现也不得不跟着变化,削弱了子类的独立性
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继承的应用场景:
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使用继承,需要考虑类与类之间是否存在is..a的关系,不能盲目使用继承
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is..a的关系:谁是谁的一种,例如:老师和学生是人的一种,那人就是父类,学生和老师就是子类
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继承中的成员访问特点
继承中变量的访问特点(掌握)
在子类方法中访问一个变量,采用的是就近原则。
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子类局部范围找
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父类成员范围找
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如果都没有就报错(不考虑父亲的父亲…)
package com.object_02;
public class Fu1 {
int age = 47;
}
package com.object_02;
public class Zi1 {
int age = 20;
public void show(){
int age = 17;
System.out.println(age);
}
}
package com.object_02;
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
Zi1 z = new Zi1();
z.show(); // 输出show方法中的局部变量17
}
}

super(掌握)
* this&super关键字:
* this:代表本类对象的引用
* super:代表父类存储空间的标识(可以理解为父类对象引用)
* this和super的使用分别
* 成员变量:
* this.成员变量 - 访问本类成员变量
* super.成员变量 - 访问父类成员变量
* 成员方法:
* this.成员方法 - 访问本类成员方法
* super.成员方法 - 访问父类成员方法
* 构造方法:
* this(…) - 访问本类构造方法
* super(…) - 访问父类构造方法
继承中构造方法的访问特点(理解)
**注意:子类中所有的构造方法默认都会访问父类中无参的构造方法**
子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化,原因在于,每一个子类构造方法的第一条语句默认都是:super()
**问题:如果父类中没有无参构造方法,只有带参构造方法,该怎么办呢?**
1. 通过使用super关键字去显示的调用父类的带参构造方法
2. 在父类中自己提供一个无参构造方法
**推荐方案:**
自己给出无参构造方法
super内存图(理解)
* 对象在堆内存中,会单独存在一块super区域,用来存放父类的数据

方法重写(掌握)
* 1、方法重写概念
* 子类出现了和父类中一模一样的方法声明(方法名一样,参数列表也必须一样)
* 2、方法重写的应用场景
* 当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法,这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容
* 3、Override注解
* 用来检测当前的方法,是否是重写的方法,起到【校验】的作用
* 方法重写的注意事项
1. 私有方法不能被重写(父类私有成员子类是不能继承的)
2. 子类方法访问权限不能更低(public > 默认 > 私有)
Java中继承的注意事项(掌握)
Java中继承的注意事项
1. Java中类只支持单继承,不支持多继承
* 错误范例:class A extends B, C { }
2. Java中类支持多层继承
可以结合这个来理解http://t.csdn.cn/5T54V
继承练习
老师和学生(应用)
* 需求:定义老师类和学生类,然后写代码测试;最后找到老师类和学生类当中的共性内容,抽取出一个父类,用继承的方式改写代码,并进行测试
* 步骤:
①定义老师类(姓名,年龄,教书())
②定义学生类(姓名,年龄,学习())
③定义测试类,写代码测试
④共性抽取父类,定义人类(姓名,年龄)
⑤定义老师类,继承人类,并给出自己特有方法:教书()
⑥定义学生类,继承人类,并给出自己特有方法:学习()
⑦定义测试类,写代码测试
package com.object_02;
//定义一个人类
public class Person2 {
private String name;
private int age;
public Person2() {
}
public Person2(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
package com.object_02;
//教师类继承人类
public class Teacher2 extends Person2 {
public Teacher2() {}
public Teacher2(String name, int age) {
super(name,age);
}
public void teach() {
System.out.println("春蚕到死丝方尽,蜡炬成灰泪始干");
}
}
package com.object_02;
//学生继承人类
public class Student2 extends Person2 {
public Student2() {}
public Student2(String name, int age) {
super(name,age);
}
public void study(){
System.out.println("好好学习,天天向上");
}
}
package com.object_02;
//测试并打印
public class PersonDemo2 {
public static void main(String[] args){
//创建老师类对象并进行测试
Teacher2 t1 = new Teacher2();
t1.setName("莹草");
t1.setAge(300);
System.out.println(t1.getName() + "," + t1.getAge());
t1.teach();
Teacher2 t2 = new Teacher2("烟烟罗", 500);
System.out.println(t2.getName() + "," + t2.getAge());
t2.teach();
// 创建学生类对象测试
Student2 s = new Student2("茨木",6);
System.out.println(s.getName() + "," + s.getAge());
s.study();
}
}

修饰符
package(了解)
* 1、包的概念
* 包就是文件夹,用来管理类文件的
* 2、包的定义格式
* package 包名; (多级包用.分开)
* 例如:package com.heima.demo;
* 3、带包编译&带包运行
* 带包编译:javac –d . 类名.java
* 例如:javac -d . com.heima.demo.HelloWorld.java
* 带包运行:java 包名+类名
* 例如:java com.heima.demo.HelloWorld
import(理解)
* 导包的意义
使用不同包下的类时,使用的时候要写类的全路径,写起来太麻烦了
为了简化带包的操作,Java就提供了导包的功能
* 导包的格式
格式:import 包名;
范例:import java.util.Scanner;
(没有使用导包,创建的Scanner对象)
package com.heima;
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
// 1. 没有导包,创建Scnaner对象
java.util.Scanner sc = new java.util.Scanner(System.in);
}
}
(使用导包后,创建的Scanner对象)
package com.heima;
import java.util.Scanner;
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
// 1. 没有导包,创建Scnaner对象
Scanner sc = new Scanner(System.in);
}
}
权限修饰符(理解)

final(应用)
* fianl关键字的作用
* final代表最终的意思,可以修饰成员方法,成员变量,类
* final修饰类、方法、变量的效果
* fianl修饰类:该类不能被继承(不能有子类,但是可以有父类)
* final修饰方法:该方法不能被重写
* final修饰变量:表明该变量是一个常量,不能再次赋值
final修饰局部变量(理解)
* fianl修饰基本数据类型变量
* final 修饰指的是基本类型的数据值不能发生改变
* final修饰引用数据类型变量
* final 修饰指的是引用类型的地址值不能发生改变,但是地址里面的内容是可以发生改变的
public static void main(String[] args){
final Student s = new Student(23);
s = new Student(24); // 错误 //产生新的对象new Student (即产生新的地址值)
s.setAge(24); // 正确 //在原来的地址值上更改值
}
static(应用)
* static的概念
* static关键字是静态的意思,可以修饰【成员方法】,【成员变量】
* static修饰的特点
1. 被类的所有对象共享,这也是我们判断是否使用静态关键字的条件
2. 可以通过类名调用当然,也可以通过对象名调用【推荐使用类名调用】
package com.object_02;
//static修饰类,被类的所有对象共享
public class Student3 {
public String name; //姓名
public int age; //年龄
public static String university; //学校 共享数据!所以设计为静态!
public void show() {
System.out.println(name + "," + age + "," + university);
}
}
package com.object_02;
//static修饰类,被类的所有对象共享
public class StaticDemo3 {
public static void main(String[] args) {
// 为对象的共享数据赋值
Student3.university = "京都大学";
Student3 s1 = new Student3();
s1.name = "木之本樱";
s1.age = 18;
s1.show();
Student3 s2 = new Student3();
s2.name = "李小狼";
s2.age = 18;
s2.show();
}
}

static访问特点(掌握)
* static的访问特点
* 非静态的成员方法
* 能访问静态的成员变量
* 能访问非静态的成员变量
* 能访问静态的成员方法
* 能访问非静态的成员方法
* 静态的成员方法
* 能访问静态的成员变量
* 能访问静态的成员方法
* 总结成一句话就是:
静态成员方法只能访问静态成员

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