面向对象三大特征之封装

1.封装

1. 封装概述
   是面向对象三大特征之一(封装,继承,多态
   是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的
2. 封装原则
   将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问
   成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法
3. 封装好处
   通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性
   把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性

1.1 private关键字【理解】

private是一个修饰符,可以用来修饰成员(成员变量,成员方法)

  • 被private修饰的成员,只能在本类进行访问,针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用,提供相应的操作

    • 提供“get变量名()”方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰

    • 提供“set变量名(参数)”方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰

1.2 private的使用【应用】

* 需求:定义标准的学生类,要求name和age使用private修饰,并提供set和get方法以及便于显示数据的show方法,测试类中创建对象并使用,最终控制台输出

1.3 this关键字【应用】

  • this修饰的变量用于指代成员变量,其主要作用是(区分局部变量和成员变量的重名问题)

    • 方法的形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量

    • 方法的形参没有与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是成员变量

1.4 this内存原理【理解】

* this代表当前调用方法的引用,哪个对象调用的方法,this就代表哪一个对象

2. 构造方法

2.1 构造方法概述【理解】

构造方法是一种特殊的方法

* 作用:创建对象   

 格式:

  public class 类名{

  ​        修饰符 类名( 参数 ) {

  ​        }

  }

* 功能:主要是完成对象数据的初始化*

示例代码:

class Student {
//创建学生类
    private String name;
    private int age;

    //构造方法
    public Student() {
        System.out.println("无参构造方法");
    }

    public void show() {
        System.out.println(name + "," + age);
    }
}
/*
    测试类
 */
public class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Student s = new Student();
        s.show();
    }
}

输出结果:

Create constructor创建构造函数,否则会报错

构造方法的注意事项 :

构造方法的创建
如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认无参数构造方法
如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法
构造方法的重载
如果自定义了带参构造方法,还要使用无参数构造方法,就必须再写一个无参数构造方法
推荐的使用方式

无论是否使用,都手工书写无参数构造方法

  • 重要功能!

可以使用带参构造,为成员变量进行初始化

 实例:

package com.object_10;
//学生类
public class Student {
    //编写类的成员变量
    private String name;
    private int age;

 //构造无参方法
    public Student() {
        System.out.println("无参构造方法");
    }

//姓名的有参构造
    public Student(String name){
        this.name = name;
    }

//年龄的有参构造
    public Student(int age){
        this.age = age;
    }

// 姓名&年龄的有参构造
    public Student(String name,int age){
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    
    public void show(){
    System.out.println(name+","+age);
    }
}


package com.object_10;

public class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //编写类的成员变量
// 无参构造方法(没有给成员变量赋值)
        Student s1 = new Student();
        s1.show();

//带String类型的参数
// public Student(String name)
        Student s2 = new Student("抹茶精");
        s2.show();
//Create constructor要求创建构造函数,否则会报错

//带int类型的参数
//public Student(int age)
        Student s3 = new Student(10);
        s3.show();

// 带String和int类型的参数
//public Student(String name,int age)
        Student s4 = new Student("默苍离",10);
        s4.show();
    }
}

运行结果:

 标准类制作:

成员变量
使用private修饰
构造方法
提供一个无参构造方法
提供一个带多个参数的构造方法
成员方法
提供每一个成员变量对应的setXxx()/getXxx()
提供一个显示对象信息的show()
创建对象并为其成员变量赋值的两种方式
无参构造方法创建对象后使用setXxx()赋值
使用带参构造方法直接创建带有属性值的对象

3.API

3.1API概述【理解】

  • 什么是API

    API (Application Programming Interface) :应用程序编程接口

  • java中的API

    指的就是 JDK 中提供的各种功能的 Java类,这些类将底层的实现封装了起来,我们不需要关心这些类是如何实现的,只需要学习这些类如何使用即可,我们可以通过帮助文档来学习这些API如何使用。

3.2如何使用API帮助文档【应用】(以Random为例)

  • 打开帮助文档

找到索引选项卡中的输入框

在输入框中输入Random

 

  • 看类在哪个包下和看类的描述

看构造方法

 看成员方法

 

 

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