曲线拟合与绘制

2017-07-27

  在学习图形学课程中,一个很重要的部分就是绘制曲线、曲面。其实,这部分需要的基础课程有“最优化”、“数值分析”,其实,想要完全弄清楚,还是有一定难度的。但是,曲线、曲面的绘制是分为两部分的,一部分是数学,一部分是绘制。
一,拟合
    简单来讲,问题的定义是:我们通常会获取到一些离散的点,二维的、三维的, 比如在CAD软件开发需求中,我们经常获取到的数据可能是手工测量的,可能是手绘的,可能是从文件中保存离散点,我们想要知道穿过这些点的曲线的函数,方便后续更加精密的加工。又或者我们已经有曲线方程。此后,我们需要把曲线绘制出来。

1.1,拟合简单函数
  当我们知道这些点表示的图形大概是什么曲线。比如说知道它是二次曲线,就想办法求出来 f(x) = ax2 + bx +c , 如果是三次曲线,就求出来方程 f(x) = ax3 + bx2 + cx + d。对于更曲折的曲线,需要使用更高次的

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