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厕所大战是时间管理性质的游戏,每个关卡会有不同的NPC出现,假设NPC有六种,关卡有五关
那用二维数组就可以简单的表达所有关卡的数据
NpcNumber[0][3]表示第一关,第四种形态的NPC的数量
用这种方式就可以简单的设定一些不同关卡需要的常量
在厕所大战中,我是利用常量的方式来弄
int MaxNpcNumber[][] { { 1, 1, 1, 1, 1, 1},
{ 2, 2, 2, 2, 2, 2},
{ 3, 3, 2, 2, 3, 3},
{ 4, 4, 3, 3, 4, 4},
{ 5, 5, 4, 4, 5, 5} };
厕所大战是时间管理性质的游戏,每个关卡会有不同的NPC出现,假设NPC有六种,关卡有五关
那用二维数组就可以简单的表达所有关卡的数据
NpcNumber[0][3]表示第一关,第四种形态的NPC的数量
用这种方式就可以简单的设定一些不同关卡需要的常量

本文介绍了一款名为“厕所大战”的时间管理游戏如何通过使用二维数组来组织和表示不同关卡中NPC的数量,以此简化游戏关卡的设计过程。
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