Fusion VFX:从2D到3D的进阶之旅
在视觉特效(VFX)的创作领域,Fusion软件凭借其强大的功能和不断更新的特性,为创作者们提供了从2D到3D的无缝过渡和丰富的创作可能性。下面将深入介绍Fusion在VFX创作中的关键技术和操作方法。
1. 从2D到3D的跨越:Fusion的强大融合能力
传统的2D图像合成主要基于X和Y维度,呈现出无限扁平的状态,这与电影、电视或3D游戏制作中的实际场景存在差异。在这些领域中,内容要么是通过实景相机在3D环境中捕捉,要么是在3D建模、表面处理、动画、特效和渲染应用程序中创建的。
Fusion 6为流程节点编辑器添加了OpenGL GPU硬件加速的3D合成环境,支持几何图形、点云和粒子系统。这使得软件具备了将2D图像引入3D空间的能力,还能通过FBX文件格式从Autodesk 3D Studio Max等3D应用程序中导入相机、灯光和纹理。
Fusion持续添加i3D功能,利用照明算法和着色器合成工具及工作流程,实现逼真的表面效果。用户可以使用逼真的景深设置进行3D渲染,还能运用运动模糊和超级采样技术。此外,还能将2D文本挤出为3D文本并进行斜角处理,以及使用VFX管道元素在3D几何图形上投射阴影。
2. Fusion 3D场景:构建3D环境的工具
Fusion提供了一系列3D工具,可用于添加3D合成,在支持3D资产的同时,保持包含数字图像、数字视频、数字插图或数字绘画资产的2D合成管道。
若要将3D与先前的2D VFX合成管道融合,可使用“Add Tool ➤ 3D”菜单及其相关的“Material”、“Texture”和“Light”子菜单结构。这
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