18、《iPhone游戏开发:Falling Balls与Gravity Pods》

《iPhone游戏开发:Falling Balls与Gravity Pods》

1. Falling Balls游戏开发

在进行iPhone开发时,作者最初让一个圆形在屏幕上移动并反弹,受此启发开发了Falling Balls游戏。该游戏图形和音频都极为简单,图形方面有一个来回奔跑的火柴人和下落反弹的球,还有火柴人被击中时的血迹飞溅效果和有趣的音效。

1.1 搭建游戏
  • 创建项目 :在Xcode中创建一个新应用,选择基于视图的应用,命名为FallingBallsRemake,也可从指定页面下载文件。
  • 添加资源 :回到原始Flash文件,复制2001年制作的奔跑序列的每一帧,保存为单独的PNG文件(run1.png - run6.png)。在项目中右键点击资源文件夹,选择“添加现有项”,一次性选中所有六张图片并点击“确定”,确保将图片复制到所选文件夹并添加到项目目标。

这六张图片构成奔跑循环的一半,显示完六张后,需再次显示第五张,然后回到第二张以实现平滑循环,可在视图控制器中完成。

接口代码如下

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface FallingBallsRemakeViewController : UIViewController {
    UIImageView *stickman;
}
@end
<
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