用c访问COM对象
虽然c++一般用于COM程序中,但是你也可以使用C语言来访问COM对象。这样做比较直截了当,但是需要更复杂的语法。
●所有的方法都需要添加一个附加的参数添加到参数列表的开始位置。这个参数必须被设置程接口指针。
●你必须显示的引用对象的这个值。
每一个COM对象都包含一个指针列表,这些指针用来指向对象暴露的方法。接口指针指向这个指针列表中的一个适当的位置,反过来,你所调用的那个方法包含这个接口指针。这个指针列表在其他的地方没有被提及,因为用c++,这个指针列表实际上是不可见的。但是, 如果你想用C语言来访问COM对象,你必须包含这个附加的标记间接的引用这个值。
下面的代码段举例说明用c++方式来调用IDirectPlay8Peer::Initialize方法。
g_pDP->Initialize( NULL, DirectPalyMeddageHandler, 0 ) ;
如果用c方式调用相同的方法, 语法如下。列表指针的名字为lpVtbl.
g_pDP->lpVtbl->Initialize(g_pDP,NULL, DirectPlayMessageHandler, 0);
在一些组件的头文件中定义了一些宏可以改变这个呼叫约定。
注: 由于翻译水平有限,错误在所难免。如发现翻译的不对的地方还请路上的朋友指正,谢谢
可以任意转载。
译者: closeall
2005.09.045译
博客介绍了使用C语言访问COM对象的相关内容。虽C++常用于COM程序,但也能用C语言访问,只是语法更复杂。需在参数列表起始位置添加附加参数并设为接口指针,还需显式引用对象值,文中给出了C和C++调用方法的代码示例。
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