Websocket基本概念
借用 《Go Web 编程》的话。WebSocket 采用了一些特殊的报头,使得浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,就可以在浏览器和服务器之间建立一条连接通道。且此连接会保持在活动状态,你可以使用 Golang 来向连接写入或从中接收数据,就像在使用一个常规的 TCP Socket 一样。它解决了 Web 实时化的问题。
由于 WebSocket 是全双工通信,所以当建立了 WebSocket 连接之后,接下来的通信就类似于传统的 TCP 通信了。客户端和服务端可以相互发送数据,不再有实时性的问题。
Websocket应用场景
- 社交聊天:如QQ、微信
- 办公软件:视频会议,协同编辑
- 直播:斗鱼,YY直播
- 行情展示:股票实时报价、交易所K线图
- 实时位置:交通地图等
- 其他:智能客服、系统消息通知 医疗设备读数等等
websocket VS http
相同点:
- 都是应用层协议,都基于tcp传输协议
- 跟http有良好的兼容性,ws和http的默认端口都是80,wss和https的默认端口都是443
- websocket在握手阶段采用http发送数据
差异点:
- http是
WebSocket 是一种在浏览器和服务器之间建立长连接的协议,提供了全双工通信。适用于实时应用,如社交聊天、直播、行情展示等。相较于HTTP,WebSocket在连接保持和数据传输上更高效,握手协议包括客户端请求头和服务端响应头。WebSocket消息类型包括文本、二进制、关闭、ping和pong帧。
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