c++ primer学习笔记(4)-运算符

本文详细介绍了程序设计中常见的各类运算符,包括算术运算符、关系和逻辑运算符、位操作符等,并对每种运算符的特点及使用场景进行了说明。

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1.基本算术运算符

一元

+、-

算术 -- 乘法

*, /, %

算术 -- 加法

+, -

注意点:溢出问题,操作类型.

2.关系和逻辑运算符

 

关系和类型检测

<, >, <=, >=

!,&&, || 逻辑非,逻辑与,逻辑或

3.位操作符

 

~,<<, >>,&, ^, |

4.赋值操作符


4.1赋值操作的右结合性
a=b=0;

4.2复合赋值操作符

+=, -=, *=, /=, %=, &=, |=, ^=, <<=, >>=

4.3自增和自减操作符

分为前置和后置两种形式

++i和i++

前置只需要返回结果,后置则需要保存原值,以便返回未操作之前的结果.

5.箭头操作符(点操作符的同义词)


这个是需要注意的操作符
xx.Method();
xx->Method();

6.三元运算符

cond ? expr1 : expr2;

7.sizeof操作符

返回一个对象或类型名的长度,类型为size_t

8.逗号操作符

 

for(var i=0;i<10;++i,—j) {}

9.优先级

 

乘法和除法优先于加法,但可以用括号在推翻这个限制

10.new和delete表达式

int *pi=new int(10);

delete *pi;

11.类型转换

12.语句略过,没发现与其他语言不同.

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