ok,多点触摸屏技术让屏幕对触的“感觉”不再是一点属性,而是每一个动作都是由重量,有质量,有惯性的,也就是结合真实 物质模拟(屏幕显示对象在移动的时候会结合其现实对象的重量,质量,运动惯性)的技术。就像概念版QQ演示中的用手拍QQ动作,相应的作出模拟真实三维环 境的效果样。即手势识别技术。
google啦下多点触摸屏技术 :NYU的Jeff Han的技术:视频演示:
http://mrl.nyu.edu/~jhan/ftirtouch/index.html电影的link:http://mrl.nyu.edu/~jhan/ftirtouch/multitouchreel.mpg)



把屏幕背面拍下来,识别出每个亮点,

就可以同时知道多个接触点的位置。Jeff号称现在能够在36″X27″的屏幕上实现50Hz 0.1″的分辨率。这种基于背投式的技术虽然在便携式机器上(laptop,mp3,mp4…)受到限制,但是用在台式机和各种大型 系统上还是非常有吸引力的–一个前所未有的直观地控制界面!
Jeff还有些其他的神奇的project,可以参看他的主页http://mrl.nyu.edu/~jhan/。
多点交互触摸屏是利用光学阻止原理实现对手指的跟踪,再利用计算机视觉技术进行分析识别,最早的实现从Jeff Han开始,http://cs.nyu.edu/~jhan/ftirtouch/, 它介绍了一种新的人机界面接口。微软公司在这方面也做了很多成果。http://www.microsoft.com/surface/
以上参考地址:
http://ping-xie.spaces.live.com/blog/cns!2FB1E6A5F350EDED!538.entry