int (*p)[4]等同于int *p[4]吗?

本文详细解释了C语言中int*p[4]与int(*p)[4]的区别,前者为指针数组,后者为数组指针。通过示例程序演示了如何使用数组指针遍历二维数组。

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答:不等同。

int *p[4]是一个指针数组,就是数组里面放的是指针。由于[]比*优先级更高,因此p先与[4]结合,形成p[4]形式,这显然是数组形式,它有4个元素,然后再与p前面的*结合,*表示此数组是指针类型的,每个数组元素(也就是一个指针变量)都可以指向一个整形变量。

*p[4]是指针数组,他是数组。数组里面放的是指针,简单的说定义了4个指针,分别是*p[0] *p[1] *p[2] *p[3],相当于将这四个指针打包到这个数组中

(*p)[4]是数组指针,他是指针并且是一个指向一维数组的指针。因为以行为单位,又称行指针。 通俗点讲,后面的[4]说明他的每行有4个元素,[0]代表第一列的下标,[1]代表第二列的下标,一次类推。(*p)的意思是指针p指向第一行,*(p+1)即指向第二行,同理一次类推。那么*(p+2)[3]的意思即是指一维数组第二行第四列的元素

实例:
 void main()
{
	int a[3][4] ={1,3,5,7,9,11,13,15,17,19,21,23};
	int (*p)[4],i,j;
	p = a;
	scanf("i = %d,j = %d",&i,&j);
	printf("%d",*(*(p+i)+j));
	
}
输入i=1,j=2
结果:13

分析
int (*p)[4]表示p是一个指针变量,它指向包含4个整形元素的一维数组。注意*p两侧的()不可缺少。
对照下列:
(1)int a[4];(a有4个元素,每个元素为整形)‘
(2)int (*p)[4](p所指的对象是有4个整形元素的数组,即p是一维数组的指针,应该记住此时p只能指向一个包含4个元素的一维数组,p的值是该一维数组的起始地址。)
p->| (*p)[0] | (*p)[1] | (*p)[2] | (*p)[3] | 
p->| 1 | 3 | 5 | 7 |
p+1->| 9 | 11 | 13 | 15 |
p+2->| 17 | 19 | 21 | 23 |
其中p+i是二维数组的a的i行的起始地址(由于p是指一维数组的指针变量,因此p加1,就指向下一行),那么*(p+2)+3是什么呢?由于p=a,因此*(p+2)就是a[2],*(p+2)+3就是a[2]+3,而a[2]的值是数组a中第3行第0列a[2][0]那么*(*(p+2)+3)就是a[2][3]
另外*(p+2)是a数组第3行的首地址,而p+2是a数组第3行的起始地址,二者值相同,那*(p+2)+3能否写成(p+2)+3呢?显然不成,不能做简单的数值替换。(p+2)+3就成了p+5了,是a数组第6行的起始地址。
要注意"*(p+2)+3"括号中的2以一维数组的长度为单位的,即p每加1,地址就增加8个字节(4*2个字节),而"*(p+2)+3"括号外面的3,不是以p所指向的一维数组位长度为单位的。3是以元素的长度为单位的,加3就是加(3x2)个字节。虽然p+2和*(p+2)具有相同的值,但是它们所指向的对象的长度是不同的。

-------------------------------------------------------------------------------------------------
这是一个数组指针,指向对象是这个数组; 
示例:
static int m[3][4]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11};/* 定义二维数组m并初始化*/
    int (*p)[4];//数组指针  p是指针,指向一维数组,每个一维数组有4个int元素
    int i,j;
    p=m;    //p是指针,可以直接指向二维数组
    printf("--数组指针输出元素--\n");
    for(i=0;i<3;i++)/*输出二维数组中各个元素的数值*/
    {
        for(j=0;j<4;j++)
        {
            printf("%3d ",*(*(p+i)+j));
        }
        printf("\n");
    } 
<think>嗯,用户问的是int *p和int &p的区别。这两个都是C++中的概念,涉及指针和引用。首先,我需要回忆一下指针和引用的基本定义和用法,确保自己理解正确。 首先,指针,也就是int *p,这应该是一个指向整型变量的指针。指针存储的是另一个变量的内存地址。用户可能知道指针的基本操作,比如声明、赋值、解引用等。但需要解释清楚指针的特点,比如可以重新指向不同的变量,可以为空,以及需要显式地使用&来获取地址,用*来访问值。 然后是引用,int &p,这是在C++中声明一个整型变量的引用。引用本质上是变量的别名,必须在声明时初始化,而且一旦绑定到一个变量后就不能再改变指向。引用的操作更像是直接操作变量本身,不需要解引用符号,语法上更简洁。比如,声明时int a; int &p = a; 之后使用p就是直接操作a。 接下来要考虑用户可能的疑问点。比如,指针和引用在函数参数传递时的区别,何时使用指针,何时使用引用。指针可以为NULL,而引用必须绑定到有效的对象,这可能影响程序的安全性。还有内存管理方面,比如指针需要处理内存分配和释放,而引用通常不需要,因为它只是别名。 可能用户混淆的地方在于语法上的差异,比如声明时的*和&符号,以及使用时是否需要解引用。需要举例说明两者的不同用法,比如指针需要显式地通过*p来访问值,而引用直接使用p即可。 另外,需要提到底层实现是否相同。虽然指针和引用在底层通常都是通过地址实现的,但引用在语法层面提供了更高级别的抽象,编译器可能会优化引用的使用,但用户通常不需要关心这些细节。 还需要注意,引用必须在声明时初始化,而指针可以先声明后赋值。这点可能在实际编程中影响代码的结构,比如函数参数如果是引用,调用时必须传递有效变量,而指针可以传递NULL或后续赋值。 总结时,需要分点列出两者的区别,比如初始化、可空性、重新赋值能力、访问方式、内存操作等,让用户一目了然。同时,举例子帮助理解,比如指针的声明和引用的声明,以及各自的使用场景。 最后,确保回答结构清晰,逐步解释,符合用户的需求,帮助他们解决实际问题,比如在编程中选择使用指针还是引用,以及可能出现的错误和注意事项。</think>在C++中,`int *p`和`int &p`分别表示**指针****引用**,它们的核心区别如下: --- ### 一、`int *p`(指针) 1. **本质** 指针是一个独立变量,存储的是某个**内存地址**,通过`*`符号声明。 2. **特性** - 可以指向任意内存地址(包括空指针`nullptr`)。 - 需要显式解引用(`*p`)才能操作指向的值。 - 可以修改指向的对象(重新赋值)。 - 支持指针运算(如`p++`)。 ```cpp int a = 10; int *p = &a; // p存储a的地址 *p = 20; // 通过解引用修改a的值 p = nullptr; // 可以指向空 ``` --- ### 二、`int &p`(引用) 1. **本质** 引用是某个变量的**别名**,通过`&`符号声明,绑定后不可更改。 2. **特性** - 必须初始化且**不能为空**(必须绑定有效对象)。 - 操作引用等同于直接操作原变量(无需解引用)。 - 不可重新绑定到其他对象。 - 无指针运算功能。 ```cpp int a = 10; int &p = a; // p是a的别名 p = 20; // 直接修改a的值(等价于a = 20) // int &p2; // 错误:引用必须初始化 ``` --- ### 三、关键区别总结 | **特性** | `int *p`(指针) | `int &p`(引用) | |------------------|--------------------------|--------------------------| | 初始化 | 可以不初始化 | 必须初始化 | | 可空性 | 可以指向`nullptr` | 必须绑定有效对象 | | 重新绑定 | 可以改变指向的地址 | 一旦绑定后不可更改 | | 访问数据 | 需要`*p`解引用 | 直接操作(如`p = 5`) | | 内存操作 | 支持指针运算(如`p++`) | 不支持指针运算 | --- ### 四、使用场景建议 - **指针**:需要动态内存分配、处理数组、允许空值或需要重新指向时。 - **引用**:函数参数传递(避免拷贝)、运算符重载、确保绑定有效对象时。 例如: ```cpp // 指针用于动态内存 int *arr = new int[10]; delete[] arr; // 引用用于函数参数 void swap(int &a, int &b) { ... } swap(x, y); // 直接修改原变量 ```
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