<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[不与梨花同梦]]></title><description><![CDATA[高情已逐云晓空，不与梨花同梦]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/cliction</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; cliction]]></copyright><item><title><![CDATA[C++的关键字（一）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/cliction/article/details/121342796</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/cliction/article/details/121342796</guid><author>cliction</author><pubDate>Mon, 15 Nov 2021 20:47:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[根据 cppreference 收录，目前有97个关键字，由简单到复杂学习。

以下29个关键字，基本都知道是干啥的：

bool、break、case、catch、char、const、continue、do、double、else、enum、false、float、for、friend、if、int、long、private、protected、public、return、short、signed、switch、throw、true、try、while。。

以下10个关键字，是某些运算符的替代写法（也]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[android移动互联网架构开发——泛型]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/cliction/article/details/115190503</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/cliction/article/details/115190503</guid><author>cliction</author><pubDate>Thu, 25 Mar 2021 22:37:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、为什么需要泛型？

1、拥有不同参数类型却有相同的执行流程的方法，需要使用泛型；

2、指定数据类型，可以在编译期间发现类型错误，也不需要进行强制类型转换；

二、泛型类和泛型方法、泛型接口的定义

1、泛型类：publicclass A&lt;T&gt;{private Tdata; public A(T d){} public T getData(){return data;}……}

2、泛型接口：

三、泛型方法辨析

死限定类型
...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Activity的学习摘抄（一）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/cliction/article/details/114904021</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/cliction/article/details/114904021</guid><author>cliction</author><pubDate>Tue, 16 Mar 2021 23:15:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[Activity简介

每个Activity与其他Activity之间只存在松散的关联，应用内不同Activity之间的依赖关系通常很小。

android:name时清单文件声明Activity时唯一必要的元素。

不想让其他应用访问的Activity不应包含intent过滤器。

了解Activity生命周期

良好的生命周期回调实现有助于防止应用出现以下问题：1、当用户在使用引用时接听来电，或切换至另一应用时崩溃；2、当用户未主动使用它时，消耗宝贵的系统资源；3、当用户离开应用并在稍后返回时，丢失用户]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[50个代码网站]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/cliction/article/details/6561440</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/cliction/article/details/6561440</guid><author>cliction</author><pubDate>Wed, 22 Jun 2011 16:27:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、http://snippets.dzone.com/tag/c/ --数以千计的有用的C语言源代码片段。2、http://www.hotscripts.com/category/c-cpp/scripts-programs/ Hotscripts --提供数以百计的C和C++脚本和程序。所有程序都分为不同的类别。3、http://www.planetsourcecode.com/vb/defa]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【转】NT式驱动的基本结构]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/cliction/article/details/6307263</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/cliction/article/details/6307263</guid><author>cliction</author><pubDate>Thu, 07 Apr 2011 15:55:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />驱动对象（DRIVER_OBJECT）<br />typedef struct _DRIVER_OBJECT {<br />    //结构的类型和大小<br />    CSHORT Type;<br />    CSHORT Size;<br />    PDEVICE_OBJECT DeviceObject;  //指向驱动的第一个设备对象<br />    ULONG Flags;<br />    //这个驱动设备在内核空间中的开始地址和大小<br />    PVOID Driver]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【转】windows驱动开发环境的搭建]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/cliction/article/details/6219708</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/cliction/article/details/6219708</guid><author>cliction</author><pubDate>Thu, 03 Mar 2011 08:59:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[开发驱动，首先就是搭建开发的环境。既然是开发windows下的驱动程序，那MS的开发工具是一定要的。现在vs都到2010了，所以，也不能总是抱着vs6.0写代码，也要与时俱进~当然又不能太潮流吗……所以选用vs2008开发驱动。好了废话不多说了，下面记录一下我搭环境的步骤。一、VS2008的安装这个……大家肯定比我熟的多，所以就不再显眼了。vs2008的下载及正版升级见：http://bbs.51aspx.com/showtopic-1714.htmlvs2008的详细安装见：VS 2008安装详解！ok ]]></description><category></category></item></channel></rss>