Android 图像处理(类型转换,比例缩放,倒影,圆角)(转)

本文深入探讨了图片处理的基本概念、技术原理及应用实例,包括图片放大缩小、Drawable转Bitmap、圆角图片生成、带倒影图片创建等。重点介绍了核心算法与实践步骤,旨在帮助开发者掌握高效处理图片的技术手段。
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[quote]http://www.cnblogs.com/zhengtao/articles/1930802.htm[/quote]

//放大缩小图片

public static Bitmap zoomBitmap(Bitmap bitmap,int w,int h){

int width = bitmap.getWidth();

int height = bitmap.getHeight();

Matrix matrix = new Matrix();

float scaleWidht = ((float)w / width);

float scaleHeight = ((float)h / height);

matrix.postScale(scaleWidht, scaleHeight);

Bitmap newbmp = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, width, height, matrix, true);

return newbmp;
}

//将Drawable转化为Bitmap

public static Bitmap drawableToBitmap(Drawable drawable){

int width = drawable.getIntrinsicWidth();

int height = drawable.getIntrinsicHeight();

Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(width, height,drawable.getOpacity() != PixelFormat.OPAQUE ? Bitmap.Config.ARGB_8888: Bitmap.Config.RGB_565);

Canvas canvas = new Canvas(bitmap);

drawable.setBounds(0,0,width,height);

drawable.draw(canvas);

return bitmap;
}

//获得圆角图片的方法

public static Bitmap getRoundedCornerBitmap(Bitmap bitmap,float roundPx){

Bitmap output = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), Config.ARGB_8888);

Canvas canvas = new Canvas(output);

final int color = 0xff424242;

final Paint paint = new Paint();

final Rect rect = new Rect(0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight());

final RectF rectF = new RectF(rect);

paint.setAntiAlias(true);

canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0);

paint.setColor(color);

canvas.drawRoundRect(rectF, roundPx, roundPx, paint);

paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN));

canvas.drawBitmap(bitmap, rect, rect, paint);

return output;
}

//获得带倒影的图片方法

public static Bitmap createReflectionImageWithOrigin(Bitmap bitmap){

final int reflectionGap = 4;

int width = bitmap.getWidth();

int height = bitmap.getHeight();

Matrix matrix = new Matrix();

matrix.preScale(1, -1);

Bitmap reflectionImage = Bitmap.createBitmap(bitmap,0, height/2, width, height/2, matrix, false);

Bitmap bitmapWithReflection = Bitmap.createBitmap(width, (height + height/2), Config.ARGB_8888);

Canvas canvas = new Canvas(bitmapWithReflection);

canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, null);

Paint deafalutPaint = new Paint();

canvas.drawRect(0, height,width,height + reflectionGap,

deafalutPaint);

canvas.drawBitmap(reflectionImage, 0, height + reflectionGap, null);

Paint paint = new Paint();

LinearGradient shader = new LinearGradient(0,bitmap.getHeight(), 0,bitmapWithReflection.getHeight()

+ reflectionGap, 0x70ffffff, 0x00ffffff, TileMode.CLAMP);

paint.setShader(shader);

// Set the Transfer mode to be porter duff and destination in

paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.DST_IN));

// Draw a rectangle using the paint with our linear gradient

canvas.drawRect(0, height, width, bitmapWithReflection.getHeight()
+ reflectionGap, paint);

return bitmapWithReflection;
}

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