C/C++的 inline关键字修饰的函数

本文深入解析内联函数(inline)的定义、与宏和static修饰函数的区别、使用时的注意事项及建议。内联函数在编译阶段直接展开,提高效率但增加文件大小,适用于小函数。了解其特性,合理运用,提升代码性能。

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inline

  内联函数(inline),即在线函数或编译时期展开函数。程序中使用inline关键字修饰的函数,编译阶段时在函数的调用点把inline函数的代码直接展开。与普通函数的区别是普通函数在调用时有函数堆栈和清栈操作,而inline修饰的函数没有,效率较高。

与宏的区别

  宏是在与预编译阶段处理的,没有类型和安全检查;而inline是在编译阶段处理的,有类型和安全检查。也可以说,inline是一种更安全的宏。

与static修饰函数的区别

  static修饰的函数有开栈和清栈的开销,inline没有。

缺陷

  inline修饰的函数在调用点直接将代码展开,是以空间换时间的概念设计,这样会使得,编译后的文件变得很庞大。

使用inline的注意事项

1.inline修饰的函数只在本文件可见,因此代码实现应写在头文件中;
2.inline只在release版本中生效;
3.inline函数只是给编译器一个建议,至于编译器会不会使用是由编译器决定的(若程序中含有递归或循环操作,编译器不会处理成inline函数);
4.基于实现,不是基于声明的。也就是说inline关键字不能加在函数的声明前面,只能加到函数的定义点前。

使用inline的建议

1.函数体积较小,函数的开销小于函数堆栈清栈的开销,可以使用;函数体积较大,函数的开销大于函数堆栈清栈的开销,不建议使用inline函数。

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