LinkeList是List接口的另一种实现,它的底层是基于双向链表实现的,因此它具有插入删除快而修改慢的特点
LinkedList的主体是Node<E>,Node节点内部具有三个属性:

LinkedList中有三个比较重要的字段:
- size:表示数组中元素的个数
- first:头节点引用
- last:尾节点引用

LinkedList重载了两个构造函数:一个是无参构造函数,一个是传入外部集合的构造器,与ArrayList不同的是:LinkedList没有指定初始大小的构造器

添加元素


小结
- LinkedList是基于双向链表实现的,不论增删改查方法还是队列和栈的实现,都可通过操作结点实现
- LinkedList无需提前指定容量,因为基于链表操作,集合容量随着元素的加入自动增加
- LinkedList删除元素后集合占用的内存自动缩小,无需向ArrayList一样调用trimToSize()方法
- LinkedList的所有方法都没有进行同步,因此它不是线程安全的,应该避免在多线程环境下使用
本文详细解析了LinkedList的数据结构,基于双向链表实现的特性,以及其增删改查的方法原理。探讨了LinkedList无需预设容量、自动调整大小和删除元素后的内存自动回收机制,最后指出LinkedList在多线程环境下的非线程安全性。
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