面向对象有一个通用的特征,那就是都有类的概念,但ECMAScript6之前没有类的概念,在ECMAScript6中新增的类的概念,添加语法糖,不需要写prototype链来实现继承。
下面介绍ECMAScript中的几种创建对象的方法:
Object实例
Object实例是最为简单的一种创建对象的方式,也是最为常见的。
var person = {
name: "Howard",
age: 20,
job: "Front-End Engineer"
}
或者
var person = new Object();
person.name = "Howard";
person.age = 20;
person.job = "Front-End Engineer";
工厂模式
工厂模式相比Object实例的好处是可以重复创建相同细节的对象,这就有点开始像面向对象类的概念,通过函数来封装对象的细节。
function createPerson(name, age, job) {
var person = new Object();
person.name = name;
person.age = age;
person.job = job;
return person;
}
var person = createPerson("Howard", 20, "Front-End Engineer");
构造函数模式
构造函数模式跟工厂模式差不多的实现,但多了new的概念,这是ECMAScript提供的一种方式。
function Person(name, age, job) {
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
}
person = new Person("Howard", 20, "Front-End Engineer");
这里使用Person直接代替了createPerson, 并且函数里面,使用this关键字,没有显式地创建对象,没有return语句。
这是因为new操作符可以自动帮我们完成这些动作。
- 创建一个新的对象 (var person = new Object())
- 并将构造函数的作用域赋给新对象(this 指向 person )
- 执行构造函数的代码(帮助person添加属性(name, age, job))
- return对象
以上的步骤,就跟工厂模式显式指定的步骤一样,new操作符可以帮助我们自动完成这些事情。
这三种方式,创建出来的对象,都是自己拥有属性,不共享任何属性。
参考文献:《JavaScript高级程序设计(第3版)》第六章P138~P147