JavaScript创建简单对象方式

本文探讨了ECMAScript6中引入的类概念,以及在ES6之前如何通过Object实例、工厂模式和构造函数模式创建对象。介绍了每种方法的特点及其实现方式,对比了它们之间的异同。

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面向对象有一个通用的特征,那就是都有类的概念,但ECMAScript6之前没有类的概念,在ECMAScript6中新增的类的概念,添加语法糖,不需要写prototype链来实现继承。

下面介绍ECMAScript中的几种创建对象的方法:

Object实例

Object实例是最为简单的一种创建对象的方式,也是最为常见的。

var person = {
    name: "Howard",
    age: 20,
    job: "Front-End Engineer"
}

或者

var person = new Object();
person.name = "Howard";
person.age = 20;
person.job = "Front-End Engineer";

工厂模式

工厂模式相比Object实例的好处是可以重复创建相同细节的对象,这就有点开始像面向对象类的概念,通过函数来封装对象的细节。

function createPerson(name, age, job) {
    var person = new Object();
    person.name = name;
    person.age = age;
    person.job = job;
    return person;
}

var person = createPerson("Howard", 20, "Front-End Engineer");

 

构造函数模式

构造函数模式跟工厂模式差不多的实现,但多了new的概念,这是ECMAScript提供的一种方式。

function Person(name, age, job) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.job = job;
}
person = new Person("Howard", 20, "Front-End Engineer");

这里使用Person直接代替了createPerson, 并且函数里面,使用this关键字,没有显式地创建对象,没有return语句。

这是因为new操作符可以自动帮我们完成这些动作。

  1. 创建一个新的对象 (var person = new Object())
  2. 并将构造函数的作用域赋给新对象(this 指向 person )
  3. 执行构造函数的代码(帮助person添加属性(name, age, job))
  4. return对象

以上的步骤,就跟工厂模式显式指定的步骤一样,new操作符可以帮助我们自动完成这些事情。

 

这三种方式,创建出来的对象,都是自己拥有属性,不共享任何属性。

 

参考文献:《JavaScript高级程序设计(第3版)》第六章P138~P147

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