C++做游戏技巧 01 Sleep停顿与gotoxy无闪清屏

1.gotoxy
大家写游戏清屏用什么???

是不是一般都是

#include<bits/stdc++.h>
#include<windows.h>
using namespace std;
 
int main()
{
    while(1)
    {
        printf("这是一个消息");
        system("cls");
    }
    return 0;
}


发现什么没有

是不是特别闪!

于是,在奇妙的windows.h里面有这样一个函数:

SetConsoleCursorPosition(hOut,pos);


可以用来改变光标位置

光标就是你输出、输入是一闪一闪的那个东西

表示着你输入、输出到哪里了

我们就可以改变它位置

就有了一下两种用法:

1.无闪清屏
 

#include<bits/stdc++.h>
#include<windows.h>
using namespace std;
 
void gotoxy(int x, int y)//覆盖清屏 ,从指定行列覆盖
{
    COORD pos = {x,y};
    HANDLE hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    SetConsoleCursorPosition(hOut, pos);
    return ;
}
 
int main()
{
    while(1)
    {
        printf("测试消息&#
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值