1.gotoxy
大家写游戏清屏用什么???
是不是一般都是
#include<bits/stdc++.h>
#include<windows.h>
using namespace std;
int main()
{
while(1)
{
printf("这是一个消息");
system("cls");
}
return 0;
}
发现什么没有
是不是特别闪!
于是,在奇妙的windows.h里面有这样一个函数:
SetConsoleCursorPosition(hOut,pos);
可以用来改变光标位置
光标就是你输出、输入是一闪一闪的那个东西
表示着你输入、输出到哪里了
我们就可以改变它位置
就有了一下两种用法:
1.无闪清屏
#include<bits/stdc++.h>
#include<windows.h>
using namespace std;
void gotoxy(int x, int y)//覆盖清屏 ,从指定行列覆盖
{
COORD pos = {x,y};
HANDLE hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
SetConsoleCursorPosition(hOut, pos);
return ;
}
int main()
{
while(1)
{
printf("测试消息&#