
译作
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clapton
这个作者很懒,什么都没留下…
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[译]使用Game API创建2D动作游戏(二)
(接上文) 游戏场景就像洋葱头 典型的2D动作游戏包括一个背景和一些活动的人物.尽管你可以自己来画这样的场景,但Game API能让你用layers 来创建场景. 你可以用一个layer来做城市的背景,另一个来做一辆汽车. 将汽车层放到背景层上方就完成了整个的场景. 将汽车做为一个独立于背景和场景中的其它层的层会使对它的操作变得简单. Game API 通过下面的四个类提供了灵活的对层的支持:原创 2004-07-22 11:03:00 · 1847 阅读 · 0 评论 -
[译]使用Game API创建2D动作游戏(一)
使用Game API创建2D动作游戏 原文出处:http://developers.sun.com/techtopics/mobility/midp/articles/game/ 作者: Jonathan Knudsen 2003 年 3 月译者: clapton_xpAThotmailDOTcom2004 年 7 月源代码下载: [SimpleGame source code] [muTan原创 2004-07-21 11:48:00 · 1561 阅读 · 2 评论 -
[译]用MIDP 2.0 实现图片渐入渐出效果
May 2004用MIDP 2.0 实现图片渐入渐出效果原文出处:http://developer.sonyericsson.com/site/global/techsupport/tipstrickscode/java/p_java_0501.jsp 译者: clapton_xpAThotmailDOTcom2004 年 8 月 本文介绍如何通过改变图像的alpha值使其原创 2004-08-13 17:39:00 · 5830 阅读 · 0 评论