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原创 最快速从零自学blender做三维动画 流程记录
解决方法:不要像教程里一样直接合并再雕刻,分别建模好胳膊,脚,手,分开进行大雕刻,每个部位雕刻得大体模样差不多了,再把身体所有部件合在一起整体雕刻。困难点:雕刻时候选择了x轴镜像,但是会出现在前面雕刻突出来的眼睛,脑袋后面也会长眼睛的问题。我的完整模型就很简单,所以完整模型直接上传然后就能绑定好骨骼。困难点:不知道怎么自动设置不同的身体部分分开雕刻,视频里是自动就分好了面。网站有动画预设,上传模型可以自动绑定骨骼,分配权重。如何在材质纹理的基础上,给物体上色。解决方法:关掉镜像,雕刻两遍。
2025-04-16 20:10:13
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原创 汇编语言 实验合集 实验一
输入Helloworld.asm程序。查看“Hello World”字符串所在的内存地址,使用debug工具将“W”改为“k”
2022-09-17 12:38:01
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空空如也
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