linux 之C语言结构体冒号数据类型——位域

本文深入解析C语言中的位域概念,包括位域的定义、使用及存储特性。位域允许开发者在一个字节中存储多个对象,从而实现存储空间的有效利用。文章详细介绍了位域的语法、内存布局规则及不同类型编译器的处理差异。

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有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节,而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1两种状态,用一位二进位即可。

为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。

这篇文件总结的很好,属于干货可以直接拿来使用,故此转载,https://blog.youkuaiyun.com/aoshilang2249/article/details/37819173

 

【1】定义:

struct 位域结构名 
{ 位域列表 };

 

位域列表的形式:类型说明符位域名:位域长度

 

例如:

structbs 

int a:8; 
int b:2; 
int c:6; 
}data;

 

说明:data为bs变量,其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。(一个字节8位)

 

【2】位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。

无名的位域是不能使用的。

 

例如:

typedef  structk 

int  a:1 
int   :2      
int  b:3 
int  c:2 
};

从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型,不过其成员是按二进位分配的。

 

【3】指针类型变量不能指定所占的位数

这点很好理解,在c语言中,所有的指针类型统一占4字节,不能更改。

 

【4】struct变量二进制位数简要说明

例如:定义结构体如下:

typedefstruct test

{

int                      a:2;

unsigned int   b:2;

};

对于结构体test来说,a与b成员都是占用两位二进制,但存储的最大值是不一样的。其中:a是有符号型,所以第一位用来存储符号,代表的最大值为二进制“+1”,即1;b为无符号型,代表的最大值为二进制“11”,即3。此结构体占用的大小为4字节,而不是4位额!

记住:位域成员不能单独被取sizeof值,且给位域变量成员赋值时,当数值超过变量范围,自动截取不会报错!

 

使用位域的主要目的是压缩存储,其大致规则为:
1)如果相邻位域字段的类型相同,且其位宽之和小于类型的sizeof大小,则后面的字
段将紧邻前一个字段存储,直到不能容纳为止;
2)如果相邻位域字段的类型相同,但其位宽之和大于类型的sizeof大小,则后面的字
段将从新的存储单元开始,其偏移量为其类型大小的整数倍;

 

示例1:
structBF1
{
char f1 : 3;
char f2 : 4;
char f3 : 5;
};


其内存布局为:
|__f1___|____f2___ |__|____f3______|______|
|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|
   位域类型为char,第1个字节仅能容纳下f1和f2,所以f2被压缩到第1个字节中,而f3只
能从下一个字节开始。因此sizeof(BF1)的结果为2。


3) 如果相邻的位域字段的类型不同,则各编译器的具体实现有差异,VC6采取不压缩方
式,Dev-C++采取压缩方式;

 

示例2:
structBF2
{
char f1 :  3;
short f2 : 4;
char f3 :  5;
};
由于相邻位域类型不同,在VC6中其sizeof为6,在Dev-C++中为2。


4) 如果位域字段之间穿插着非位域字段,则不进行压缩;

 

示例3:
structBF3
{
char f1 : 3;
char f2;
char f3 : 5;
};
非位域字段穿插在其中,不会产生压缩,在VC6和Dev-C++中得到的大小均为3。

 

举这些例子是为了说明一下,定义位域的话,最好是把所以有位域放在一起,这样可以节省空间,另外也是为了强调一下位结构体的内存分配方式,按定义的先后顺序来分配!


5) 整个结构体的总大小为最宽基本类型成员大小的整数倍!。——永远成立!

还是让我们来看看例子,你会感到不可思议:

 

struct mybitfields
{
unsigned short a : 4;
unsigned short b : 5;
unsigned short c : 7;
} test;
=> sizeof(test) ==2;

struct mybitfields
{
unsigned char a : 4;
unsigned char b : 5;
unsigned char c : 7;
} test;
=> sizeof(test) ==3;

struct mybitfields
{
unsigned char a : 4;
unsigned short b : 5;
unsigned char c : 7;
} test;
=> sizeof(test) ==6;

struct mybitfields
{
unsigned short a : 4;
unsigned char b : 5;
unsigned char c : 7;
} test;
=> sizeof(test) ==4;

struct mybitfields
{
unsigned char a : 4;
unsigned char b : 5;
unsigned short c : 7;
} test;
=> sizeof(test) ==4;

struct mybitfields
{
unsigned char a : 4;
unsigned int b : 5;
unsigned short c : 7;
} test;
=> sizeof(test) ==12;

 

【5】常用内置类型的字节数

对于32位编译器来说:

char:      1个字节

指针变量:   4个字节(32位的寻址空间是2^32,即32个bit,也就是4个字节。同理64位编译器)

short int :  2个字节

int:        4个字节

unsigned int :4个字节

float:       4个字节

double:      8个字节

long:        4个字节

long long:   8个字节

unsigned long:4个字节
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作者:傲十郎 
来源:优快云 
原文:https://blog.youkuaiyun.com/aoshilang2249/article/details/37819173 
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

### C语言结构体冒号的作用—— 在C语言中,结构体中的冒号用于定义****(bit-field),这是一种特殊的字段类型。它允许程序员指定某个变量所占的比特数,从而实现更精细的数据存储控制[^1]。 #### 什么是是一种数据结构成员的形式,在这种形式下,可以显式地规定该成员占据多少个比特(bit)。通过这种方式,可以在内存有限的情况下优化空间利用率。例如: ```c struct Example { unsigned int flag : 1; // 占用1个比特 unsigned int value : 7; // 占用7个比特 }; ``` 在此例子中,`flag`仅占用1个比特,而`value`则占用7个比特。这意味着整个结构体可能只需要单字节的空间来存储这两个成员[^2]。 #### 定义方式 当在一个结构体内声明一个成员并附加冒号以及随后的一个整数值时,就创建了一个。语法如下所示: ```c type member_name : width; ``` 其中: - `type` 是标准C支持的基本数据类型之一(如int、char等),通常推荐使用无符号类型以避免潜在的符号扩展问题。 - `member_name` 表示这个的名字;如果不需要名字,则可以用匿名来进行填充或对齐调整。 - `width` 则指定了此成员能够使用的具体比特数量[^3]。 #### 存储布局与边界对齐 需要注意的是,不同编译器对于如何安排这些的具体置可能存在差异,并且它们可能会受到目标平台架构的影响。比如某些情况下,即使总宽度小于等于一字节大小也可能分配超过一字符长度的实际物理存储单元[^4]。 另外值得注意的一点是在访问的时候不能直接获取它的地址因为它是嵌套于更大的基本单之中并非独立存在的实体除非借助特定方法间接处理像下面这样尝试取得_a地址的操作将会引发错误: ```c printf("%d\n", sizeof(struct A)); char *p = &(s._a); // 错误:无法取的地址 ``` 这是因为 `_a`, `_b`, 和其他类似的项实际上只是更大整体的一部分而不是单独可寻址的对象。 ### 总结 综上所述,C语言结构体冒号主要用来设置各个字段各自对应的宽即所谓的''. 这种机制有助于节约内存资源尤其适用于硬件驱动程序开发等领当中.
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