大家都知道,全世界来说JavaScript是超流行的编程语言之一,开发者用它不仅可以开发出炫丽的Web程序,还可以用它来开发一些移动应用程序(如 PhoneGap或Appcelerator),甚至是服务端应用,比如NodeJS、Wakanda以及其它实现。此外,许多开发者都会把 JavaScript选为入门语言,使用它来做一些基本的弹出窗口等。
在本篇文章中,我们将会向大家分享JavaScript开发中的小技巧、最佳实践和实用内容,不管你是前端开发者还是服务端开发者,都应该来看看这些编程的技巧总结,绝对会让你受益匪浅的。
文中所提供的代码片段都已经过最新版的Chrome 30测试,该浏览器使用V8 JavaScript引擎(V8 3.20.17.15)。
1.第一次给变量赋值时,别忘记var关键字
如果初次赋值给未声明的变量,该变量会被自动创建为全局变量,在JS开发中,应该避免使用全局变量,这是大家容易忽略的错误。
2.使用===而非==
并且永远不要使用=或!=。
[10] === 10 // is false [10] == 10 // is true '10' == 10 // is true '10' === 10 // is false [] == 0 // is true [] === 0 // is false '' == false // is true but true == "a" is false '' === false // is false
3.使用分号来作为行终止字符
在行终止的地方使用分号是一个很好的习惯,即使开发人员忘记加分号,编译器也不会有任何提示,因为在大多数情况下,JavaScript解析器会自动加上。
function Person(firstName, lastName){ this.firstName = firstName; this.lastName = lastName; } var Saad = new Person("Saad", "Mousliki");
5.小心使用typeof、instanceof和constructor
var arr = ["a", "b", "c"]; typeof arr; // return "object" arr instanceof Array // true arr.constructor(); //[]
6.创建一个自调用(Self-calling)函数
通常被称为自调用匿名函数或即刻调用函数表达式(LLFE)。当函数被创建的时候就会自动执行,如下:
(function(){ // some private code that will be executed automatically })(); (function(a,b){ var result = a+b; return result; })(10,20)
7.给数组创建一个随机项
var items = [12, 548 , 'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' , 2145 , 119]; var randomItem = items[Math.floor(Math.random() * items.length)];
8.在特定范围里获得一个随机数
下面这段代码非常通用,当你需要生成一个测试的数据时,比如在最高工资和最低工资之间获取一个随机数的话。
var x = Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
9.在数字0和最大数之间生成一组随机数
var numbersArray = [] , max = 100; for( var i=1; numbersArray.push(i++) < max;); // numbers = [0,1,2,3 ... 100]
10.生成一组随机的字母数字字符
function generateRandomAlphaNum(len) { var rdmstring = ""; for( ; rdmString.length < len; rdmString += Math.random().toString(36).substr(2)); return rdmString.substr(0, len); }
11.打乱数字数组
var numbers = [5, 458 , 120 , -215 , 228 , 400 , 122205, -85411]; numbers = numbers.sort(function(){ return Math.random() - 0.5}); /* the array numbers will be equal for example to [120, 5, 228, -215, 400, 458, -85411, 122205] */
12.字符串trim函数
trim函数可以删除字符串两端的空白字符,可以用在Java、C#、PHP等多门语言里。
String.prototype.trim = function(){return this.replace(/^\s+|\s+$/g, "");};
13.数组追加
var array1 = [12 , "foo" , {name "Joe"} , -2458]; var array2 = ["Doe" , 555 , 100]; Array.prototype.push.apply(array1, array2); /* array1 will be equal to [12 , "foo" , {name "Joe"} , -2458 , "Doe" , 555 , 100] */
14.将参数对象转换为数组
var argArray = Array.prototype.slice.call(arguments);
15.验证一个指定参数是否为数字
function isNumber(n){ return !isNaN(parseFloat(n)) && isFinite(n); }
16.验证一个给定的参数为数组
function isArray(obj){ return Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Array]' ; }
注意,如果toString()方法被重写了,你将不会得到预期结果。
或者你可以这样写:
Array.isArray(obj); // its a new Array method
同样,如果你使用多个frames,你可以使用instancesof,如果内容太多,结果同样会出错。
var myFrame = document.createElement('iframe'); document.body.appendChild(myFrame); var myArray = window.frames[window.frames.length-1].Array; var arr = new myArray(a,b,10); // [a,b,10] // instanceof will not work correctly, myArray loses his constructor // constructor is not shared between frames arr instanceof Array; // false
17.从数字数组中获得最大值和最小值
var numbers = [5, 458 , 120 , -215 , 228 , 400 , 122205, -85411]; var maxInNumbers = Math.max.apply(Math, numbers); var minInNumbers = Math.min.apply(Math, numbers);
18.清空数组
var myArray = [12 , 222 , 1000 ]; myArray.length = 0; // myArray will be equal to [].
19.不要用delete从数组中删除项目
开发者可以使用split来替代delete去删除数组中的项目。好的方式是使用delete去替换数组中undefined的数组项目,而不是使用delete去删除数组中项目。
var items = [12, 548 ,'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' ,2154 , 119 ]; items.length; // return 11 delete items[3]; // return true items.length; // return 11 /* items will be equal to [12, 548, "a", undefined × 1, 5478, "foo", 8852, undefined × 1, "Doe", 2154, 119] */
应该如下使用
var items = [12, 548 ,'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' ,2154 , 119 ]; items.length; // return 11 items.splice(3,1) ; items.length; // return 10 /* items will be equal to [12, 548, "a", 5478, "foo", 8852, undefined × 1, "Doe", 2154, 119] */
delete方法应该用来删除一个对象属性。
20.使用length属性截短数组
如上文提到的清空数组,开发者还可以使用length属性截短数组。
var myArray = [12 , 222 , 1000 , 124 , 98 , 10 ]; myArray.length = 4; // myArray will be equal to [12 , 222 , 1000 , 124].
如果你所定义的数组长度值过高,那么数组的长度将会改变,并且会填充一些未定义的值到数组里,数组的length属性不是只读的。
myArray.length = 10; // the new array length is 10 myArray[myArray.length - 1] ; // undefined
继续上一部分,这里是45个JavaScript技巧和最佳实践的第二部分,如果你没有阅读第一篇的话,请在这里阅读:
21. 使用逻辑AND/OR来处理条件语句
逻辑AND也可以用来设置含糊参数缺省的值
22. 使用map()函数方法来循环数组里的项目
23. 按小数点后N位来四舍五入
24. 浮点问题
为什么? 0.1 + 0.2 等于 0.30000000000000004 。你应该知道所有的javascript数字在64位2进制内部都是使用浮点表示
这个来自于IEEE 754标准。更多信息介绍,请参考:相关博客
你可以使用上面介绍的toFixed()和toPrecision()来解决这个问题
25. 使用for-in循环来检查对象的指定属性
下面的代码片段非常实用,可以避免从对象的prototype来循环遍历对象的属性:
26. 逗号操作符
27. 缓存需要计算或者DOM查询的变量
使用jQuery的选择器,我们一定要记住缓存DOM元素,这样会提高执行效率:
28. 在传入isFinite()之前验证参数
29. 避免数组中index为负值
这里需要注意indexof的参数 不能为负值,但是splice可以
30. 序列化和反序列化(用来处理JSON)
31. 避免使用eval或者Function构建器
使用eval或者function构建器是一件非常消耗资源的操作,因为每次调用script引擎都必须将源代码转换为可执行的代码
32. 避免使用with()
使用with()可以用来插入一个变量到全局。然而,如果另外一个变量拥有同样的名字,将会导致非常混乱并且会覆盖数值
33. 避免在数组中使用for-in循环
不推荐使用:
如下代码将会更好:
作为额外的好处,i和len的实例化都执行一次,因为都是循环中的第一个语句,但是比下面执行速度更快:
为什么? arrayNumbers的长度在每次循环都计算一次
34. 传递函数,而非字符串到setTimeout()和setInterval()中
如果你传递一个字符串到setTimeout和setInterval中,处理方式和eval将会类似,速度会很慢,不要使用如下:
推荐使用如下
35. 使用switch/case语句而非一系列的if/else
如果多余两个条件,使用switch/case将会更快,而且语法更优雅(代码组织的更好)。对于多余10个条件的避免使用。
36. 使用switch/case语句处理数值区域
使用如下小技巧处理数值区域:
37. 创建一个prototype是指定对象的对象
使用如下代码可以生成一个prototype是指定对象的对象:
39. 一个HTMLescaper方法
编译:当然,前台处理并不安全,后台处理更彻底
40. 在循环中避免使用try-catch-finally
不要使用如下代码:
使用这段代码:
40. 设置XMLHttpRequests的timeout
如果一个XHR花费了太多时间,你可以在XHR调用中使用setTimeout来退出连接:
额外的好处,你可以完全避免同步AJAX调用
41. 处理WebSocket timeout
一般来说,当一个websocket连接建立后,服务器可以在30秒无响应的情况下time out你的连接。防火墙也可以做到。
为了处理timeout问题,你可以定时发送一个空的消息到服务器。为了实现,你可以添加两个方法到你的代码中:
一个保证连接的存在,另外一个取消连接。使用这个技巧,你可以处理timeout问题:
keepAlive函数可以添加到webSocket的onOpen函数的最后。cancelKeepAlive添加到webSocket的onClose函数最后。
42. 记住,操作符比函数调用更快
不推荐使用:
推荐使用: