你能熟练使用Dictionary字典和List列表吗?

本文详细介绍了C#中Dictionary和List的使用方法,包括初始化、增删改查及遍历等操作,并提供了丰富的示例代码。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

命名空间System.Collections.Generic中有两个非常重要,而且常用的泛型集合类,它们分别是Dictionary<TKey,TValue>字典和List<T>列表。Dictionary字典通常用于保存键/值对的数据,而List列表通中用于保存可通过索引访问的对象的强类型列表。下面来总结一下,用代码来演示怎么初始化,增加,修改,删除和遍历元素。

namespace DictionaryDemo1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //创建Dictionary<TKey,TValue>对象
            Dictionary<string, string> openWith = new Dictionary<string, string>();

            //添加元素到对象中,共有两种方法。注意,字典中的键不可以重复,但值可以重复。
            //方法一:使用对象的Add()方法
            openWith.Add("txt", "notepad.exe");
            openWith.Add("bmp", "paint.exe");
            openWith.Add("dib", "paint.exe");
            openWith.Add("rtf", "wordpad.exe");

            //方法二:使用索引器Indexer
            //openWith["txt"] = "notepad.exe";
            //openWith["bmp"] = "paint.exe";
            //openWith["dib"] = "paint.exe";
            //openWith["rtf"] = "wordpad.exe";

            //增加元素,注意增加前必须检查要增加的键是否存在使用ContainsKey()方法
            if (!openWith.ContainsKey("ht"))
            {
                openWith.Add("ht", "hypertrm.exe");//或openWith["ht"] = "hypertrm.exe";
                Console.WriteLine("增加元素成功!Key={0},Value={1}","ht",openWith["ht"]);
            }

            //删除元素,使用Remove()方法
            if (openWith.ContainsKey("rtf"))
            {
                openWith.Remove("rtf");
                Console.WriteLine("删除元素成功!键为rtf");
            }

            if (!openWith.ContainsKey("rtf"))
            {
                Console.WriteLine("Key=\"rtf\"的元素找不到!");
            }

            //修改元素,使用索引器
            if (openWith.ContainsKey("txt"))
            {
                openWith["txt"] = "notepadUpdate.exe";
                Console.WriteLine("修改元素成功!Key={0},Value={1}", "txt", openWith["txt"]);
            }

            //遍历元素,因为该类实现了IEnumerable接口,所以可以使用foreach语句,注意元素类型是 KeyValuePair(Of TKey, TValue)
            foreach (KeyValuePair<string, string> kvp in openWith)
            {
                Console.WriteLine("Key={0},Value={1}",kvp.Key,kvp.Value);
            }

            Console.WriteLine("遍历元素完成!");
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

  程序输出结果:

C# Dictionary 的几种遍历方法

网上看到的,记录下来,供参考,备忘

Dictionary<string, int> list = new Dictionary<string, int>();

 

            list.Add("d", 1);

 

            //3.0以上版本

            foreach (var item in list)

            {

                Console.WriteLine(item.Key + item.Value);

            }

            //KeyValuePair<T,K>

            foreach (KeyValuePair<string, int> kv in list)

            {

                Console.WriteLine(kv.Key + kv.Value);

            }

            //过键的集合取

            foreach (string key in list.Keys)

            {

                Console.WriteLine(key + list[key]);

            }

            //直接取值

            foreach (int val in list.Values)

            {

                Console.WriteLine(val);

            } 

            //非要采用for的方法也可

            List<string> test = new List<string>(list.Keys);

 

            for (int i = 0; i < list.Count; i++)

            {

                Console.WriteLine(test[i] + list[test[i]]);

            }

Dictionary( TKey , TValue )

 

表示键和值的集合。

 

Dictionary( TKey, TValue) 泛型类提供了从一组键到一组值的映射。字典中的每个添加项都由一个值及其相关联的键组成。通过键来检索值的速度是非常快的,接近于 O(1),这是因为 Dictionary( TKey, TValue) 类是作为一个哈希表来实现的。(检索速度取决于为 TKey 指定的类型的哈希算法的质量。)

 

 

只要对象用作 Dictionary( TKey, TValue) 中的键,它就不能以任何影响其哈希值的方式更改。使用字典的相等比较器比较时,Dictionary( TKey, TValue) 中的任何键都必须是唯一的。键不能为 null  但是如果值类型 TValue 为引用类型,该值则可以为空。

 

Dictionary( TKey, TValue) 需要一个相等实现来确定键是否相等。可以使用一个接受 comparer 参数的构造函数来指定IEqualityComparer( T) ) 泛型接口的实现;如果不指定实现,则使用默认的泛型相等比较器 EqualityComparer( T) ) . Default。如果类型 TKey 实现 System. IEquatable< (Of < ( T> ) > ) 泛型接口,则默认相等比较器会使用该实现。

 

 

 

Dictionary( TKey, TValue) 的容量是 Dictionary( TKey, TValue) 可以包含的元素数。当向 Dictionary( TKey, TValue) 中添加元素时,将通过重新分配内部数组来根据需要自动增大容量。

 

对于枚举而言,字典中的每一项都被视为一个表示值及其键的 KeyValuePair( TKey, TValue) 结构进行处理。项返回的顺序未定义。

 

C# 语言的 foreach 语句(在 C++ 中为 for each ,在 Visual Basic 中为 For Each )需要集合中每个元素的类型。由于Dictionary( TKey, TValue) 是键和值的集合,因此元素类型并非键类型或值类型。相反,元素类型是键类型和值类型的KeyValuePair( TKey, TValue) 。例如:

 

此类型的公共静态(在 Visual Basic 中为 Shared )成员是线程安全的。但不能保证任何实例成员是线程安全的。

 

只要不修改该集合,Dictionary( TKey, TValue) 就可以同时支持多个阅读器。即便如此,从头到尾对一个集合进行枚举本质上并不是一个线程安全的过程。当出现枚举与写访问互相争用这种极少发生的情况时,必须在整个枚举过程中锁定集合。若要允许多个线程访问集合以进行读写操作,则必须实现自己的同步。

///summary ///通过DictionaryK,V传递参数 ////summary ///paramname=sql/param ///paramname=parms/param ///returns/returns public static SqlDataReaderExecuteReader( string sql,Dictionary string , string parms) { SqlDataReadersqlReader= null ;
 

/// <summary> 

        /// 通过Dictionary<K,V>传递参数 

        /// </summary> 

        /// <param name="sql"></param> 

        /// <param name="parms"></param> 

        /// <returns></returns> 

        public static SqlDataReader ExecuteReader(string sql, Dictionary<stringstring> parms) 

        { 

            SqlDataReader sqlReader = null

            SqlConnection sqlConn = new SqlConnection(conStr); 

            SqlCommand sqlCmd = new SqlCommand(sql, sqlConn); 

            foreach (string key in parms.Keys) 

            { 

                sqlCmd.Parameters.Add("@" + key, parms[key]); 

            } 

            sqlConn.Open(); 

            sqlReader = sqlCmd.ExecuteReader(CommandBehavior.CloseConnection); 

            return sqlReader; 

        } 

 

  

 

调用如下: 

 

============= 

 

 public UserRole GetRoleByID(int roleId) 

        { 

            string sql = string.Format("select id roleid,rolename from userrole where id=@ID",roleId); 

            Dictionary<string,string> sqlParams = new Dictionary<string,string>(); 

            sqlParams.Add("ID",roleId.ToString()); 

 

            UserRole ur=null

            using (SqlDataReader sqlReader = DBHelper.ExecuteReader(sql,sqlParams)) 

            { 

                while (sqlReader.Read()) 

                { 

                    ur = new UserRole((int)sqlReader["roleid"], sqlReader["rolename"].ToString()); 

                } 

                sqlReader.Close(); 

            } 

            return ur; 

        } 



List<T>列表

namespace ListDemo1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //创建List<T>列表对象
            List<string> dinosaurs = new List<string>();

            //增加元素到列表(或称为初始化),注意初始化时不能使用索引器,因为没有增加元素之前list列表是空的
            dinosaurs.Add("Tyrannosaurus");
            dinosaurs.Add("Amargasaurus");
            dinosaurs.Add("Mamenchisaurus");
            dinosaurs.Add("Deinonychus");
            dinosaurs.Add("Compsognathus");

            //一个重要属性
            Console.WriteLine("列表中的元素数为: {0}", dinosaurs.Count);//获取 List 中实际包含的元素数
            

            //插入元素,使用Insert()方法
            dinosaurs.Insert(2, "Compsognathus");//将元素插入到指定索引处,原来此位置的元素后移
            Console.WriteLine("在索引为2的位置插入了元素{0}",dinosaurs[2]);

            //删除元素,使用Remove()方法
            dinosaurs.Remove("Compsognathus");//从 List 中移除特定对象的第一个匹配项
            Console.WriteLine("删除第一个名为Compsognathus的元素!");

            //修改元素,使用索引器
            dinosaurs[0] = "TyrannosaurusUpdate";
            Console.WriteLine("修改索引为0的元素成功!");

            //遍历元素,使用foreach语句,元素类型为string
            foreach (string dinosaur in dinosaurs)
            {
                Console.WriteLine(dinosaur);
            }

            Console.WriteLine("遍历元素完成!");
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

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