Python 核心编程 笔记

1. input():

>>> user = input("enter the num")
enter the num1
>>> print(user)

1

#与python 3早期版本有所不一样,先前使用raw_input()函数


2.  数字类型:

int

long

bool

float

complex


3. 循环:

>>> a = ['1', '2', '3', '4']

#下面出现了错误,要注意。
>>> for item in a                      
SyntaxError: invalid syntax (<pyshell#24>, line 1)

#下面是改正过的
>>> for item in a:
    print(item)

1

2

3

4


>>> for each in range(3):
    print(each)

    
0
1
2


>>> squared = [x **2 for x in range(4)]
>>> for i in squared:
    print(i)

    
0
1
4
9


4. 类:

__init__()

        当一个类实例被创建时,__init__()方法会自动执行,在类实例创建完毕后执行,类似构件函数,

__init__()可以被当成构建函数,不过不像其他语言中的构建函数,它并不创建实例--它仅仅是你

的对象创建后执行的第一个方法。目的是执行一些该对象的必要的初始化工作,__init__()默认时

不做任何动作。

self

        是类实例自身的引用

 

5. type

        所有类型对象的类型都是type,它也是所有Python类型的根和所有Python标准类的默认元类。

 

>>>type(42)

<type 'int'>

 

>>>type(type(42))

<type 'type'>


6. Tkinter编程

在我以前的博文中提高过使用PyGTK进行图形编程,但是一直不知道怎么系统地学习,现在正好在Python 核心编程中有关于Tkinter图形编程的内容,故先学习了这个:

        要创建并运行您的 GUI 程序,下面五步是基本的:
(1. 导入 Tkinter 模块(import Tkinter,或者,from Tkinter import *)。                              #导入模块


(2. 创建一个顶层窗口对象,来容纳您的整个 GUI 程序。                                               #找一张画布,打地基    top = Tkinter.Tk()


(3. 在您的顶层窗口对象上(或者说在“其中”)创建所有的 GUI 模块(以及功能)。      


(4. 把这些 GUI 模块与底层程序代码相连接。


(5. 进入主事件循环。







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