1. input():
>>> user = input("enter the num")enter the num1
>>> print(user)
1
#与python 3早期版本有所不一样,先前使用raw_input()函数
2. 数字类型:
int
long
bool
float
complex
3. 循环:
>>> a = ['1', '2', '3', '4']
#下面出现了错误,要注意。
>>> for item in a
SyntaxError: invalid syntax (<pyshell#24>, line 1)
#下面是改正过的
>>> for item in a:
print(item)
1
2
3
4
>>> for each in range(3):
print(each)
0
1
2
>>> squared = [x **2 for x in range(4)]
>>> for i in squared:
print(i)
0
1
4
9
4. 类:
__init__()
当一个类实例被创建时,__init__()方法会自动执行,在类实例创建完毕后执行,类似构件函数,
__init__()可以被当成构建函数,不过不像其他语言中的构建函数,它并不创建实例--它仅仅是你
的对象创建后执行的第一个方法。目的是执行一些该对象的必要的初始化工作,__init__()默认时
不做任何动作。
self
是类实例自身的引用
5. type
所有类型对象的类型都是type,它也是所有Python类型的根和所有Python标准类的默认元类。
>>>type(42)
<type 'int'>
>>>type(type(42))
<type 'type'>
6. Tkinter编程
在我以前的博文中提高过使用PyGTK进行图形编程,但是一直不知道怎么系统地学习,现在正好在Python 核心编程中有关于Tkinter图形编程的内容,故先学习了这个:
要创建并运行您的 GUI 程序,下面五步是基本的:
(1. 导入 Tkinter 模块(import Tkinter,或者,from Tkinter import *)。 #导入模块
(2. 创建一个顶层窗口对象,来容纳您的整个 GUI 程序。 #找一张画布,打地基 top = Tkinter.Tk()
(3. 在您的顶层窗口对象上(或者说在“其中”)创建所有的 GUI 模块(以及功能)。
(4. 把这些 GUI 模块与底层程序代码相连接。
(5. 进入主事件循环。