OpenGL介绍

本文介绍了OpenGL的基本功能,包括其不包含窗口管理和用户输入的功能,也不直接提供高级三维模型构造功能。用户需通过基本几何元素如点、线、多边形来描述模型。此外,OpenGL提供了九种三维物体的绘制方式,并采用客户/服务器机制运行。

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      OpenGL不包含窗口或得到用户输入等函数,也不提供高层的建立三维模型的函数,用户只能通过基本的几何元素--点、线、多边形等对模型进行描述。

      OpenGL提供了9个对三维物体的绘制方式。

      OpenGL的作用机制是客户/服务器机制。

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