OpenGL不包含窗口或得到用户输入等函数,也不提供高层的建立三维模型的函数,用户只能通过基本的几何元素--点、线、多边形等对模型进行描述。 OpenGL提供了9个对三维物体的绘制方式。 OpenGL的作用机制是客户/服务器机制。