IOS开发之UI——UIColor总结

本文介绍了在iOS开发中如何使用UIColor对象定义文字颜色。详细解释了通过不同方法创建颜色的过程,包括使用灰度值、色相或RGB值,并展示了如何设置文本视图的颜色属性。此外,还提供了一个用于比较两个UIColor对象颜色值是否相等的方法。

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IOS开发中,可以用一个UIColor对象来定义文字的色彩。

UIColor这个类提供了许多不同的方法,可以很轻松地调出任何颜色。你可以用静态方法来创建 颜色,这样它们会在停止使用后被释放。

可以用灰度值、色相或者RGB复合值等多种形式来创建颜色。要创建一个简单的RGB色彩,可以指定一组4个浮点值, 分别对应红、绿、蓝和alpha值(透明度),

取值均在0.0~1.0之间。这些值表示了0%(0.0)~100%(1.0)的范围:

例:

<pre name="code" class="objc">UIColor *color = [[UIColor alloc]initWithWhite:1.0 alpha:1.0];
<pre name="code" class="objc">UIColor *color = [[UIColor alloc] initWithRed:0.5 green:0.5 blue:0.5 alpha:1.0];

 
 

创建好UIColor对象之后,就可以将其赋给文本视图的色彩属性了:

textView.textColor = myColorHue; 


判断两个UIColor的颜色值是否相等:
利用: bool CGColorEqualToColor (CGColorRef color1, CGColorRef color2);
只要根据UIColor获取到的CGColor是否相等就可以判断这两个UIColor是否相等了。

+ (BOOL) isTheSameColor2:(UIColor*)color1 anotherColor:(UIColor*)color2
{
    if (CGColorEqualToColor(color1.CGColor, color2.CGColor)) {
        return YES;
    }
    else {
        return NO;
    }
}

以后有新的,再加吧。当然,UIColor类还支持许多静态方法,可以通过文档查看使用。


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