<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[cjy1003的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/cjy1003</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; cjy1003]]></copyright><item><title><![CDATA[头文件冲突问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/cjy1003/article/details/9288785</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/cjy1003/article/details/9288785</guid><author>cjy1003</author><pubDate>Wed, 10 Jul 2013 11:09:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[头文件冲突导致的格式定义无法识别
 
和相互冲突
#if !defined(WIN32_LEAN_AND_MEAN) && (_WIN32_WINNT >= 0x0400) && !defined(USING_WIN_PSDK)
#include 
#else
#include 
#endif
 
ｃ＋＋#include 和　ｃ　#include 相互冲突
通过添加　using]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[64位程序与32位程序区别]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/cjy1003/article/details/9225923</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/cjy1003/article/details/9225923</guid><author>cjy1003</author><pubDate>Wed, 03 Jul 2013 08:15:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[确定在64位操作系统上运行还是在WOW64下运行
　　在Visual Studio平台中最后对64位应用程序编译时，需要指定这个应用程序是在64位操作系统上作为本机应用程序运行还是在WOW64(Windows-on-Windows64-bit)环境下运行。这个WOW64环境是一个由操作系统提供的兼容性环境。这个环境主要是让32位应用程序也能够在64位的操作系统上运行。换句话说，在编译时要确定产生]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【转】软件项目管理心得]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/cjy1003/article/details/9166375</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/cjy1003/article/details/9166375</guid><author>cjy1003</author><pubDate>Mon, 24 Jun 2013 23:58:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[软件项目管理的一点心得
必备素质 

对软件项目的管理者来说，他最应该关心的是能否按时优质地交付产品的问题。在计划软件开发的路线时，他必须首先考虑软件基本功能的实现和工程交付期，其次，才考虑产品的卖点，许多工程失败的原因就在于设计者没有时间概念，工程前松后紧或增加了许多次要的技术特征，这样反而对产品质量形成了威胁，总之，最重要的是懂得统筹安排各个环节。

面试程序员 

理想的方法是]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[vm常见问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/cjy1003/article/details/8756872</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/cjy1003/article/details/8756872</guid><author>cjy1003</author><pubDate>Wed, 03 Apr 2013 20:18:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、vm启动时只能进安全模式。
软件冲突或驱动启动有问题，去掉msconfig中的启动选项即可。
2、vm无法有效复制粘贴。
重新装vmtools，若提示无法安装，则需要运行D:\\tools.exe。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[宽字符集（unicode）说明以及转换函数]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/cjy1003/article/details/8747093</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/cjy1003/article/details/8747093</guid><author>cjy1003</author><pubDate>Mon, 01 Apr 2013 16:13:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、为什么要使用Unicode？

(1) 可以很容易地在不同语言之间进行数据交换。 
(2) 使你能够分配支持所有语言的单个二进制.exe文件或DLL文件。 
(3) 提高应用程序的运行效率。 
Windows 2000是使用Unicode从头进行开发的，如果调用任何一个Windows函数并给它传递一个ANSI字符串，那么系统首先要将字符串转换成 Unicode，然后将Unicode字]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[VC++ 2001 link错误 详解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/cjy1003/article/details/8709154</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/cjy1003/article/details/8709154</guid><author>cjy1003</author><pubDate>Sat, 23 Mar 2013 10:36:10 +0800</pubDate><description><![CDATA[nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __endthreadex

nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __beginthreadex

libcd.lib(crt0.obj) : er]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[GetlastError返回值大全]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/cjy1003/article/details/8701931</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/cjy1003/article/details/8701931</guid><author>cjy1003</author><pubDate>Thu, 21 Mar 2013 16:27:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[GetlastError返回值大全
〖0〗-操作成功完成。〖1〗-功能错误。〖2〗-系统找不到指定的文件。〖3〗-系统找不到指定的路径。〖4〗-系统无法打开文件。〖5〗-拒绝访问。〖6〗-句柄无效。〖7〗-存储控制块被损坏。〖8〗-存储空间不足，无法处理此命令。〖9〗-存储控制块地址无效。〖10〗-环境错误。〖11〗-试图加载格式错误的程序。〖12〗-访问码无效。〖13〗-数据无效。〖14〗-存]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[VC++编译选项详解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/cjy1003/article/details/8615767</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/cjy1003/article/details/8615767</guid><author>cjy1003</author><pubDate>Tue, 26 Feb 2013 22:59:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[【转】   
 









优化-
[]================================================================================[]
/O1 最小化空间 minimize space 
/Op[-] 改善浮点数一致性 improve floating-pt consistency 
/O2]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[跨站测试与利用中的绕过技术]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/cjy1003/article/details/8284958</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/cjy1003/article/details/8284958</guid><author>cjy1003</author><pubDate>Wed, 12 Dec 2012 08:24:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[目录 
 
bypass Char
引号
尖括号
括号
bypass filter
IE Filter
chrome filter
bypass richtext
绕过规则
利用技巧
参考文献
1.1 bypass Char
通常有安全意识的程序员往往会对输入进行一定的过滤，比较常见的是针对某一关键符号进行过滤，比如“”，这种方式很多时候是无法防止攻击的，更安全的方式是]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[CMD&DOS入口及符号的作用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/cjy1003/article/details/8143732</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/cjy1003/article/details/8143732</guid><author>cjy1003</author><pubDate>Sat, 03 Nov 2012 15:55:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[主入口：cmd help
附入口：/?
 
|
① 管道符，就是将上一个命令的输出，作为下一个命令的输入."dir /a/b |more"就可以逐屏的显示dir命令所输出的信息。
② 在set/a中的二元运算符，表示按位或。
③ 在帮助文档中表示其前后两个开关、选项或参数是二选一的。

?
① 在findstr/r中表示在此位置匹配一个任意字符。
② 在路径中表示在此位置通配任]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[开始运行下的所有命令及cmd下常用命令]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/cjy1003/article/details/8143650</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/cjy1003/article/details/8143650</guid><author>cjy1003</author><pubDate>Sat, 03 Nov 2012 15:21:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[========================================= 
开始→运行→命令集锦 
winver---------检查Windows版本 
wmimgmt.msc----打开windows管理体系结构(WMI) 
wupdmgr--------windows更新程序 
wscript--------windows脚本宿主设置 
write----------写]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[v校：关于白名单文件劫持与和谐启动的那些事儿~]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/cjy1003/article/details/8143612</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/cjy1003/article/details/8143612</guid><author>cjy1003</author><pubDate>Sat, 03 Nov 2012 15:06:42 +0800</pubDate><description><![CDATA[首先要找到那个Exe和那个dll，对dll做劫持，然后打包在一起，然后呢，你懂得，释放文件到XX去，然后用bat文件复制大法复制过去~
然后最重要的事情就是和谐启动，首先你要知道只有从explorer启动来的xxx才是和谐的XX~于是通过ws的各种消息各种XX（vbs啊，bat啊综合应用，鼠标模拟啊，按键啊，发消息啊）,最后从explorer启动了~但是你丫还是不能加载驱动~这怎么办？怎办办啊？]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[vc++6.0问题集锦]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/cjy1003/article/details/8113221</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/cjy1003/article/details/8113221</guid><author>cjy1003</author><pubDate>Thu, 25 Oct 2012 22:46:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、vc++6.0中类视图中如何显示被隐藏的类名？
打开类所对应的头文件（注意是打开，不是添加，也不是导入），然后在这个头文件里随意打几个字（空格就好），再删除（以免发生语法错误）。这时候视图里就会显示出被隐藏的类了。这是vc6某版本的bug。打个补丁或重下个其他版本，要不干脆别用vc6了，2008很好用（vc9)。

 
2、vc中的助手插件打不开 ？
在tools-》customiz]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[VC++6.0中的DLL源代码调试方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/cjy1003/article/details/8112832</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/cjy1003/article/details/8112832</guid><author>cjy1003</author><pubDate>Thu, 25 Oct 2012 21:00:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[[from] 
http://blog.youkuaiyun.com/andy8205/article/details/3859965
1.       VC++6.0中建立一个工作区workspace
2.       添加要调试的DLL工程
3.       建立一个可执行程序的工程，这个可执行程序包含了调用DLL的输出函数
4.       设置可执行程序的工程的编译Debug输出目录到DLL]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[《隐写术中矩阵编码的保密安全性》]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/cjy1003/article/details/8105280</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/cjy1003/article/details/8105280</guid><author>cjy1003</author><pubDate>Wed, 24 Oct 2012 08:53:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[勘误：
3.1节定理1 表明：为提高矩阵编码的保密性，应尽量“减少”隐藏冗余。
其中，“减少”应改为“增大”。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[《安全的密文域图像隐写术》]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/cjy1003/article/details/8105218</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/cjy1003/article/details/8105218</guid><author>cjy1003</author><pubDate>Wed, 24 Oct 2012 08:39:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[问题1：在2.2.密文域隐写算法（1）明文双层嵌入中提到了纹理复杂度。对于嵌入率为，如何计算得出纹理复杂度最小的像素有个？
答：纹理复杂度最小的像素个数不是计算得到的，而是人为设置的。其设置目的是：一方面降低STC算法的计算复杂度，另一方面保有STC的位置选择空间。因此，将可用像素中纹理复杂度最低的(1-2a)n个像素(常用的比例，非一定要这么取)设置为不可用像素，其余像素作于STC编码算法的可]]></description><category></category></item></channel></rss>