autorelease探究

本文深入探讨了Autorelease机制的工作原理,包括如何通过自动释放池管理内存,以及在不同线程和NSRunLoop环境下 autorelease 的行为。并通过代码示例验证了 autorelease 的实际效果。

CocoaChina用户casual0402分享了一篇有关Autorelease的博客文章。以下是博客的原文。

 

  有时候我们需要延迟一个对象的引用计数减一操作,比如:且方法内部使用了alloc,需要对因此产生的引用计数负责。

+ (NSArray *)array {     return [[NSArray alloc] init] autorelease]; }
不过如果直接调用release,将会返回野指针,所以我们需要autorelease机制来延迟释放。
则会导致内存泄露。

由于方法名并不以alloc, new, copy, mutableCopy开头,并且方法内部使用了alloc,需要对因此产生的引用计数负责。

不过如果直接调用release,将会返回野指针,所以我们需要autorelease机制来延迟释放。


我们需要先创建一个autorelease pool,才能有效地实现autorelease机制,否则会导致内存泄露。


当向一个对象obj发送autorelease消息时,会发生如下过程:



    1. 获取当前autorelease pool,即离事件发生处最近的(inner-most)自动释放池,NSAutoreleasePool实例。

    2. NSAutoreleasePool实例将obj添加到内部维护的数组中,记录起来。

    3. 当发送drain消息给自动释放池时,它会遍历内部维护的数组,向每个元素发送一个release消息。


除了我们显式创建的NSAutoreleasePool实例,系统会默认为我们在主线程创建一个:



@autoreleasepool {


return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
}

从可见代码来看,这个自动释放池建立在main函数中,对于我们编码过程中创建的自动释放对象有什么帮助呢?
等到结束UIApplicationMain才释放,跟不释放基本没差别,因为程序运行即将结束。
所以,如果事实真相如此,那么是不合理的。


苹果官方文档有这么一段话:
The Application Kit creates an autorelease pool on the main thread at the beginning of every cycle of the event loop, and drains it at the end, thereby releasing any autoreleased objects generated while processing an event. If you use the Application Kit, you therefore typically don’t have to create your own pools. If your application creates a lot of temporary autoreleased objects within the event loop, however, it may be beneficial to create “local” autorelease pools to help to minimize the peak memory footprint.

可见,在主线程中每个event loop开始的时候会创建一个autorelease pool,在循环结束时清空自动释放池。

当然,如果在某个局部地方创建很多临时对象,最好也显式创建autorelease pool降低内存峰值。
用代码来求证:
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
TestObject *testObject = [[[TestObject alloc] init] autorelease];
}



- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
NSLog(@"Touches Ended\n");
[NSAutoreleasePool showPools];
}

通过在TestObject的release方法中输出日志信息,可以看到testObject是在touchesEnded事件前被释放的,即event loop结束前。


这是对主线程而言,那么对其它线程呢?
下面又有一段说明:
Each thread (including the main thread) maintains its own stack of NSAutoreleasePool objects (see “Threads”). As new pools are created, they get added to the top of the stack. When pools are deallocated, they are removed from the stack. Autoreleased objects are placed into the top autorelease pool for the current thread. When a thread terminates, it automatically drains all of the autorelease pools associated with itself.

从上面这段话可以得知每个线程都维护着与自己对应的NSAutoreleasePool对象,将其放在线程栈的栈顶。当线程结束时,会清空自动释放池。
同样地可以用代码来说明:
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(onNewThread:) toTarget:self withObject:nil];



- (void)onNewThread:(id)info
{
TestObject *testObject = [[[TestObjectalloc] init] autorelease];
}

通过输出结果也可以得知线程结束时,testObject得到释放。


不过,紧接着的一段说明说明了些例外情况:
If you are making Cocoa calls outside of the Application Kit’s main thread—for example if you create a Foundation-only application or if you detach a thread—you need to create your own autorelease pool.

不过当我detach了多个线程出来,发现每个线程仍然有维护autorelease pool。是不是上面这段话我哪里没理解对?幸好在没有autorelease pool存在时,我们向对象发送autorelease消息会有警告输出。


最后,探讨下NSRunLoop和autorelease的关系。
当我们分离了个线程,并且让runloop跑起来,我们可以发现与主线程类似:每个runloop循环结束时会drain下autorelease pool。
通过观察runloop状态可以验证:
#pragma mark - RunLoop Observer


- (void)onNewThread:(id)info
{
NSRunLoop *runloop = [NSRunLoop currentRunLoop];
if (!runloop) {
return ;
}

NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:5.0f target:self selector:@selector(onTimerFired:) userInfo:nil repeats:NO];
[runloop addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];

CFRunLoopObserverContext context = {
0,
self,
NULL,
NULL,
NULL
};

CFRunLoopObserverRef observerRef = CFRunLoopObserverCreate(kCFAllocatorDefault, kCFRunLoopAllActivities, YES, 0, &runloopObserverCallback, &context);
CFRunLoopAddObserver([runloop getCFRunLoop], observerRef, kCFRunLoopCommonModes);

[runloop run];

CFRunLoopRemoveObserver([runloop getCFRunLoop], observerRef, kCFRunLoopCommonModes);
CFRelease(observerRef);
}



static void runloopObserverCallback(CFRunLoopObserverRef observer, CFRunLoopActivity activity, void *info)
{
CFRunLoopActivity currentActivity = activity;
switch (currentActivity) {
casekCFRunLoopEntry:
NSLog(@"kCFRunLoopEntry \n");
break;

casekCFRunLoopBeforeTimers:
NSLog(@"kCFRunLoopBeforeTimers \n");
break;

casekCFRunLoopBeforeSources:
NSLog(@"kCFRunLoopBeforeSources \n");
break;

casekCFRunLoopBeforeWaiting:
NSLog(@"kCFRunLoopBeforeWaiting \n");
break;

casekCFRunLoopAfterWaiting:
NSLog(@"kCFRunLoopAfterWaiting \n");
break;

casekCFRunLoopExit:
NSLog(@"kCFRunLoopExit \n");
break;

default:
NSLog(@"Activity not recognized!\n");
break;
}
}

下载前可以先看下教程 https://pan.quark.cn/s/a426667488ae 标题“仿淘宝jquery图片左右切换带数字”揭示了这是一个关于运用jQuery技术完成的图片轮播机制,其特色在于具备淘宝在线平台普遍存在的图片切换表现,并且在整个切换环节中会展示当前图片的序列号。 此类功能一般应用于电子商务平台的产品呈现环节,使用户可以便捷地查看多张商品的照片。 说明中的“NULL”表示未提供进一步的信息,但我们可以借助标题来揣摩若干核心的技术要点。 在构建此类功能时,开发者通常会借助以下技术手段:1. **jQuery库**:jQuery是一个应用广泛的JavaScript框架,它简化了HTML文档的遍历、事件管理、动画效果以及Ajax通信。 在此项目中,jQuery将负责处理用户的点击动作(实现左右切换),并且制造流畅的过渡效果。 2. **图片轮播扩展工具**:开发者或许会采用现成的jQuery扩展,例如Slick、Bootstrap Carousel或个性化的轮播函数,以达成图片切换的功能。 这些扩展能够辅助迅速构建功能完善的轮播模块。 3. **即时数字呈现**:展示当前图片的序列号,这需要通过JavaScript或jQuery来追踪并调整。 每当图片切换时,相应的数字也会同步更新。 4. **CSS美化**:为了达成淘宝图片切换的视觉效果,可能需要设计特定的CSS样式,涵盖图片的排列方式、过渡效果、点状指示器等。 CSS3的动画和过渡特性(如`transition`和`animation`)在此过程中扮演关键角色。 5. **事件监测**:运用jQuery的`.on()`方法来监测用户的操作,比如点击左右控制按钮或自动按时间间隔切换。 根据用户的交互,触发相应的函数来执行...
垃圾实例分割数据集 一、基础信息 • 数据集名称:垃圾实例分割数据集 • 图片数量: 训练集:7,000张图片 验证集:426张图片 测试集:644张图片 • 训练集:7,000张图片 • 验证集:426张图片 • 测试集:644张图片 • 分类类别: 垃圾(Sampah) • 垃圾(Sampah) • 标注格式:YOLO格式,包含实例分割的多边形点坐标,适用于实例分割任务。 • 数据格式:图片文件 二、适用场景 • 智能垃圾检测系统开发:数据集支持实例分割任务,帮助构建能够自动识别和分割图像中垃圾区域的AI模型,适用于智能清洁机器人、自动垃圾桶等应用。 • 环境监控与管理:集成到监控系统中,用于实时检测公共区域的垃圾堆积,辅助环境清洁和治理决策。 • 计算机视觉研究:支持实例分割算法的研究和优化,特别是在垃圾识别领域,促进AI在环保方面的创新。 • 教育与实践:可用于高校或培训机构的AI课程,作为实例分割技术的实践数据集,帮助学生理解计算机视觉应用。 三、数据集优势 • 精确的实例分割标注:每个垃圾实例都使用详细的多边形点进行标注,确保分割边界准确,提升模型训练效果。 • 数据多样性:包含多种垃圾物品实例,覆盖不同场景,增强模型的泛化能力和鲁棒性。 • 格式兼容性强:YOLO标注格式易于与主流深度学习框架集成,如YOLO系列、PyTorch等,方便研究人员和开发者使用。 • 实际应用价值:直接针对现实世界的垃圾管理需求,为自动化环保解决方案提供可靠数据支持,具有重要的社会意义。
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