
opengles2
文章平均质量分 68
Jim_Jing
原来还有这样的一个csdn老帐号呀
展开
-
png图片的简单介绍, 使用libpng读取内容,用于纹理贴图
png图片能够在原创 2014-07-22 09:31:20 · 2610 阅读 · 0 评论 -
使用blender做一个地球模型,贴上UV纹理,导出Obj格式
UNTITLEDTable of Contents1 blender 1.1 export to objloader, coordinate rotate1.2 UV image editor: add texture to surface1 blender 1.1 export to objloader, coordinate原创 2014-07-22 09:37:19 · 16394 阅读 · 0 评论 -
在android与debian上用opengles2绘制一个3D的旋转地球
换了个公司, 工作内容bian原创 2014-07-21 20:21:43 · 2304 阅读 · 0 评论 -
利用gl_FragCoor做出水波纹效果
water ripperFirst of all see the mathematicheight = sin(x) / x; (x != 0)To X your can treat it as offset from 0 grow with time.'glFragCoor' of GLSLglFragCoor exist in the FragShader a原创 2014-09-15 10:32:06 · 1700 阅读 · 1 评论 -
为什么Android与PC平台按照opengl坐标贴纹理会出现颠倒
为什么Android与PC平台按照opengl坐标贴纹理会出现颠倒在学习libgdx中直接用gl texture的时候,用一个全屏的square, 贴上了一张人头,但是结果人头朝下(原来没有这样的对齐要求,都没仔细看)。反复核对vertices的顺序和 uv坐标确实是正确的。但是每次启动之后,依旧是上下翻过来的, 让我很崩溃。于是找各种答案,最终似乎有结果,应该如下这个原因,写出我的个人理解。原创 2014-10-25 19:55:58 · 1345 阅读 · 0 评论 -
Texture概念review: TextureObject与对其操作
Texture概念review: TextureObject与对其操作Table of Contents1 Texture概念review: TextureObject与对其操作 1 Texture概念review: TextureObject与对其操作TextureObject 存在于Server中, Client能够得到的是一个 unsigned原创 2014-11-04 10:44:09 · 861 阅读 · 0 评论