[LeetCode]Max Points on a Line

题目描述

Given n points on a 2D plane, find the maximum number of points that lie on the same straight line.
在一个平面上,给你大量的点,确定最多的点,使其能在同一条直线上

解题思路

     按照刚开始的想法,对于一条直线而言,其可以表示为
  • y = kx + b 
  •  y = b (平行于x轴) 
  •  x = m(平行于y轴)
    其中k表示直线的斜率,b表示直线的截距,那么一条直线可以表示为(k,b)或者(0,b)或者(∞,m)。那么,如果两条直线重合的话,它们的斜率k和截距b必须相等才行。给定两点,可以通过简单的数学推导求出它们所在直线的斜率和截距。沿着这个思路想下去,我们还需要一个HashMap用来存储已经遇到过的直线和其经过的点的个数。在我的初始程序里面,是这样定义的,HashMap<Line, ArrayList<Point>>。也就是说,每次根据两个点,计算得到一条直线,然后看其是否在HashMap之中,然后把原先没有的点补充到key里面,最后再用一个变量max来记录最大的点数,每次点有更新的时候,都看看是否需要更新max。这样做的时间复杂度是O(n2)。结果悲剧了!超时!
    后面看了网上的做法,竟然没有考虑截距?是LeetCode错了?后来仔细想想,是我想复杂了而已。
当你用
 for (int i = 0; i < n; i++) {
   for (int j = i + 1; j < n; j++) {
     }
 }

进行遍历的时候,参照下图:已经作为中心点(作为第一层循环)的A和其余剩下的未做过中心点B、C等进行求斜率,最终求得当A作为中心点的maxpoints,此时将hashMap清零,来计算当C作为中心点的各个斜率,因为循环从j = i + 1开始,C将不再和A求斜率,C的maxpoints必定少于A的。同样的,当B为中心点的时候,假设有一条斜率为k的直线和AC平行,但此时的hashmap在本轮开始前已经clear,不会受AC的斜率影响,故不用考虑截距。

根据上面的分析,我们可以使用HashMap<Double,Integer>来保存斜率k,但是在实际中我们需要考虑以下几点:
  • 直线平行于y轴,即形如x = m的直线;
  • 给你的点中有重复的点,需要计算到最大值之内;
  • 直线平行于x轴,即形如y = b的直线,注意:Java里计算k = (double)(B.y - A.y) / (double)(B.x - A.x) = 0是有正负号的,即-0.0和+0.0,所以对于这种情况我们需要单独拎出来;

代码

public static int maxPoints(Point[] points) {
		int n = points.length;
		if (n <= 2) {
			return n;
		}

		HashMap<Double,Integer> hashMap = new HashMap<Double,Integer>();
		
		Point A, B;
		int max = 0,partMax=0;
		int samePoints = 0;
		double k;

		for (int i = 0; i < n; i++) {
			A = points[i];
			samePoints = 1;//当前点的相同点
			partMax=1;//当前点的最大maxpoints
			hashMap.clear();
			for (int j = i + 1; j < n; j++) {
				B = points[j];
				
				if(B.x==A.x && B.y==A.y){
					samePoints++;
					partMax++;
					continue;
				}
				
				if (B.x == A.x) {
					//直线方程,x = m
					k = Integer.MAX_VALUE;
				} else if(B.y == A.y) {
					//直线方程,y = b
					k = 0;
				} else {
					//直线方程,y = kx + b
					k = (double)(B.y - A.y) / (double)(B.x - A.x);
				}

				if(!hashMap.containsKey(k)){
					hashMap.put(k, 1);
				} else {
					hashMap.put(k, hashMap.get(k)+1);
				}
				//当前斜率的点+相同的点 > point[i]的maxpoints
				if (hashMap.get(k) + samePoints > partMax) {
					partMax = hashMap.get(k) + samePoints;
				}
			}
			//求得全局最大点
			if(partMax > max){
				max = partMax;
			}
		}
		return max;
	}


内容概要:本文详细探讨了基于MATLAB/SIMULINK的多载波无线通信系统仿真及性能分析,重点研究了以OFDM为代表的多载波技术。文章首先介绍了OFDM的基本原理和系统组成,随后通过仿真平台分析了不同调制方式的抗干扰性能、信道估计算法对系统性能的影响以及同步技术的实现与分析。文中提供了详细的MATLAB代码实现,涵盖OFDM系统的基本仿真、信道估计算法比较、同步算法实现和不同调制方式的性能比较。此外,还讨论了信道特征、OFDM关键技术、信道估计、同步技术和系统级仿真架构,并提出了未来的改进方向,如深度学习增强、混合波形设计和硬件加速方案。; 适合人群:具备无线通信基础知识,尤其是对OFDM技术有一定了解的研究人员和技术人员;从事无线通信系统设计与开发的工程师;高校通信工程专业的高年级本科生和研究生。; 使用场景及目标:①理解OFDM系统的工作原理及其在多径信道环境下的性能表现;②掌握MATLAB/SIMULINK在无线通信系统仿真中的应用;③评估不同调制方式、信道估计算法和同步算法的优劣;④为实际OFDM系统的设计和优化提供理论依据和技术支持。; 其他说明:本文不仅提供了详细的理论分析,还附带了大量的MATLAB代码示例,便于读者动手实践。建议读者在学习过程中结合代码进行调试和实验,以加深对OFDM技术的理解。此外,文中还涉及了一些最新的研究方向和技术趋势,如AI增强和毫米波通信,为读者提供了更广阔的视野。
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