关于 OnControllerColliderHit 的调用细节: OnControllerColliderHit
terrain set resolution unity5.0 :

js 中获取 C# 脚本: var cs = this.GetComponent(“CS_454”)
编译时 js 脚本中报错: xxx"is not a member of ‘UnityEngine.Component’ : 去掉js脚本中的 “#pragma strict”即可
本文探讨了Unity中OnControllerColliderHit方法的使用细节,并解决了JavaScript脚本中因使用#pragma strict导致的编译错误问题。
关于 OnControllerColliderHit 的调用细节: OnControllerColliderHit
js 中获取 C# 脚本: var cs = this.GetComponent(“CS_454”)
编译时 js 脚本中报错: xxx"is not a member of ‘UnityEngine.Component’ : 去掉js脚本中的 “#pragma strict”即可
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