FFMPEG —— 视频播放器 :(一)环境配置

本文介绍如何在Windows环境下使用Visual Studio编译并配置FFmpeg,包括创建项目、添加必要的头文件和动态库,以及配置开发环境的详细步骤。

环境

Window 10 + Visual Studio + ffmpeg

步骤

第一步:编译 ffmepg

Windows 下编译 ffmpeg (提供所有用到的工具,除了NDK)

第二步:创建新项目

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第三步:添加 头文件/lib/动态库

添加 ffmpeg 开发文件,放到开发文件夹下

这里写图片描述

头文件即 .h 文件,lib,动态库即 .dll 文件(文章最后会给出项目下载地址),添加到 项目中,如下图:

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如上图所示,ffmpeg 的开发文件添加完成

第四部:配置开发文件

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配置头文件所在的路径:

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配置 lib 所在目录:

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用到库文件的名称(也就是 lib 文件夹下的名称):

内容:

avcodec.lib;avdevice.lib;avfilter.lib;avformat.lib;avutil.lib;postproc.lib;swresample.lib;swscale.lib;%(AdditionalDependencies)

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第五步:确认环境是否成功

testffmpeg.cpp: (如果 include 不正确,找不到 头文件,那么可以重启 Visual Studio)

// testffmpeg.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"

#define __STDC_CONSTANT_MACROS

extern "C"
{
#include "libavcodec/avcodec.h"
}

int main()
{
    printf(avcodec_configuration());
    return 0;
}

结果:正常状态下,点击运行一闪而过,在 return 0 一行,Debug住,可以看到:

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至此,ffmpeg 基本环境已经搭建成功

testffmpeg

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