正文:
• 格式化代码
◦ 指针“*”号的位置
▪ 如:NSString *varName;
◦ 空格 VS tabs
▪ 只允许使用空格,将编辑器设置为1个TAB = 2个字符缩进
◦ 每行的长度
▪ 每行最多不得超过100个字符
▪ 以15寸Macbook Pro的大小,每行100个字符时能最大化地同时容下编辑器和iPhone模拟器
▪ Google的80字符的标准有点少,这导致过于频繁的换行(Objectve-C的代码一般都很长)
▪ 通过 “Xcode => Preferences => TextEditing => 勾选Show Page Guide / 输入
100 => OK” 来设置提醒 ◦ 方法的声明和定义
▪ 在 - OR + 和返回值之间留1个空格,方法名和第一个参数间不留空格。如: - (void)doSomethingWithString:(NSString *)theString {
… }
▪ 当参数过长时,每个参数占用一行,以冒号对齐。如: - (void)doSomethingWith:(GTMFoo *)theFoo
rect:(NSRect)theRect
interval:(float)theInterval {
… }
▪ 如果方法名比参数名短,每个参数占用一行,至少缩进4个字符,且为垂直对齐(而非使用冒号 对齐)。如:
- (void)short:(GTMFoo *)theFoo
longKeyword:(NSRect)theRect
evenLongerKeyword:(float)theInterval {
…
}
◦ 方法的调用
▪ 调用方法沿用声明方法的习惯。例外:如果给定源文件已经遵从某种习惯,继续遵从那种习惯。
▪ 所有参数应在同一行中,或者每个参数占用一行且使用冒号对齐。如:
[myObject doFooWith:arg1 name:arg2 error:arg3];
或
[myObject doFooWith:arg1
name:arg2
error:arg3];
▪ 和方法的声明一样,如果无法使用冒号对齐时,每个参数一行、缩进4个字符、垂直对其(而非 使用冒号对齐)。如:
[myObj short:arg1
longKeyword:arg2
evenLongerKeyword:arg3];
◦ @public 和 @private
▪ @public 和 @private使用单独一行,且缩进1个字符

◦ Protocals
▪ 类型标示符、代理名称、尖括号间不留空格。
▪ 该规则同样适用于:类声明、实例变量和方法声明。如:
@interface MyProtocoledClass : NSObject {
@private
id _delegate;
}
- (void)setDelegate:(id)aDelegate;
@end
▪ 如果类声明中包含多个protocal,每个protocal占用一行,缩进2个字符。如: @interface CustomViewController : ViewController<
AbcDelegate,
DefDelegate >{
… }
•命名
◦ 类名
▪ 类名(及其category name 和 protocal name)的首字母大写,写使用首字母大写的形式 分割单词
▪ 在面向特定应用的代码中,类名应尽量避免使用前缀,每个类都使用相同的前缀影响可读性。
▪ 在面向多应用的代码中,推荐使用前缀。如:GTMSendMessage ◦ Category Name
▪ 待完善 ◦ 方法名
▪ 方法名的首字母小写,且使用首字母大写的形式分割单词。方法的参数使用相同的规则。
▪ 方法名+参数应尽量读起来像一句话(如:)。在这里查看苹果对方法命名的规范。
▪ getter的方法名和变量名应相同。不允许使用“get”前缀。如:
- (id) getDelegate; // 禁止
- (id)delegate; // 对头
▪ 本规则仅针对Objective-C代码,C++代码使用C++的习惯
◦ 变量名
▪ 变量名应使用容易意会的应用全称,且首字母小写,且使用首字母大写的形式分割单词
▪ 成员变量使用“_”作为前缀(如:“NSString *_varName;”。虽然这与苹果的标准(使
用“”作为后缀)相冲突,但基于以下原因,仍使用“”作为前缀。
▪ 使用“_”作为前缀,更容易在有代码自动补全功能的IDE中区分“属性
(self.userInfo)”和“成员变量(_userInfo)”
▪ 常量(#define, enums, const等)使用小写“k”作为前缀,首字母大写来分割单词。如:
kInvalidHandle
•注释
◦ 待完善
• Cocoa 和 Objective-C特有的规则
◦ 成员变量使用@private。如:
@interface MyClass : NSObject {
@private
id _myInstanceVariable;
}
// public accessors, setter takes ownership
- (id)myInstanceVariable;
- (void)setMyInstanceVariable:(id)theVar;
@end
◦ Indentify Designated Initializer ▪ 待完善
◦ Override Desingated Initializer

▪ 待完善 ◦ 初始化
▪ 在初始化方法中,不要将变量初始化为“0”或“nil”,那是多余的
▪ 内存中所有的新创建的对象(isa除外)都是0,所以不需要重复初始化为“0”或“nil” ◦ 避免显式的调用+new方法
▪ 禁止直接调用NSObject的类方法+new,也不要在子类中重载它。使用alloc和init方法 ◦ 保持公共API的简洁性
▪ 待完善
◦ #import VS #include
▪ 使用#import引入Ojbective-C和Ojbective-C++头文件,使用#include引入C和C++头 文件
◦ import根框架(root frameworks),而非各单个文件
▪ 虽然有时我们仅需要框架(如Cocoa 或 Foundation)的某几个头文件,但引入根文件编译
器会运行的更快。因为根框架(root frameworks)一般会预编译,所以加载会更快。再次强 调:使用 #import 而非 #include 来引入Objective-C框架。如:
objc代码编码规范
最新推荐文章于 2025-06-14 16:41:05 发布