1、声明
@protocol NSCopying
- (id) CopyWithZone: (NSZone *) zone;
@end2、遵守协议
@interface Car : NSObject <NSCopying,NSCoding>
@end这里可以遵守两个两个以上的协议
3、复制
我们之前提到copy,这里说明一下copy的作用:
copy通过发送消息来通知对象创建一个对象,并且与接受消息的对象一样
复制的种类:深复制,浅复制
1)浅复制,创建一个指针,指向被复制的对象
2)深复制:创建一个对象,并指向它
4、下面,让我们实现一些代码来说明一下
- (id) copyWithZone: (NSZone *)zone
{
Engine *engineCopy;
engineCopy = [[[self class] allocWithZone:zone]init];
return (engineCopy);
}这里用[self class]而不是用Engine,因为考虑到Engine的子类的情况。如果这里指定了类,那么返回一个指定类型的对象,这样的结果,不是我们想看到的
博客介绍了对象复制的相关内容。copy通过发送消息通知对象创建相同对象,复制分为深复制和浅复制。浅复制创建指针指向被复制对象,深复制则创建新对象并指向它,还将通过代码进一步说明。
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