flex 元数据标签的使用

Flex元数据标签详解
本文详细介绍了Flex中的元数据标签,包括ArrayElementType、Bindable、Embed、Inspectable、RemoteClass、IconFile及Event等,并解释了它们的功能及应用场景。
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对flex 的元数据标签总结整理

所谓的元数据标签有些类似一种标记,但是我们写了这种标记系统会给我们生成很多额外的代码。

1、[ArrayElementType]

他是控制集合的元素数据类型,就像java的泛型。

2、[Bindable]

用了这个标记之后我们就可以把属性在界面mxml上作为source绑定给别的组件。

也可以用它来绑定事件

例如

[Bindable(event='myDataChange')]
public var mydata:object;


这样只要myDataChange事件发生这个绑定就生效。

3、[Embed]

他是用来嵌入的标签,在as中形式如下:

[Embed(source="可以是swf,png,音乐以及视频")]
private var myClass:class;


这个myClass就可以付给某一个组件

在mxml中我们可以这样[@Embed(source="")]

4、[Inspectable]

使用这个标签我就可以将我设好的属性在mxml中得到提示

[Inspectable]
public var mylabel:string;


在mxml中我就可以使用flexbulider得到mylabel;

5、[RemoteClass]

这个标记可以方便我们将java类型和as类型进行转换。系统自动给我们转换,就没有必要自己写一个转换类。


[RemoteClass(alias=”com.NewTamatoMyClass”)]
public class MyClass {
public var id:int;

public var myName:String;
}


如果我们在次使用bindable,就可以吧这个类绑定给别的组件。更加方便。嘿嘿

不过我一般都会讲远程类型和as类型的属性名字保持一致。

6、[IconFile]

这个和embed有些类似都是嵌入,但是他只是嵌入图片


[IconFile(”icon.png”)]
public class myButton extends Button
{}

这个icon.png会嵌入到myButton中

7、[Effect]

8、InstanceType]

9、[Style]

10,[Event]
[url]http://livedocs.adobe.com/flex/2/docs/wwhelp/wwhimpl/common/html/wwhelp.htm?context=LiveDocs_Parts&file=00001645.html[/url]
Using the Event metadata tag
You use the [Event] metadata tag to define events dispatched by a component so that the Flex compiler can recognize them as MXML tag attributes in an MXML file. You add the [Event] metadata tag in one of the following locations:

ActionScript components Above the class definition, but within the package definition, so that the events are bound to the class and not a particular member of the class.

MXML components In the <mx:Metadata> tag of an MXML file.

The Event metadata keyword has the following syntax:

[Event(name="eventName", type="package.eventType")]

The eventName argument specifies the name, including the package, of the event. The eventType argument specifies the class that defines the event.

The following example identifies the enableChanged event as an event that an ActionScript component can dispatch:

[Event(name="enableChanged", type="myEvents.EnableChangedEvent")]
public class MyComponent extends TextArea
{
...
}

The following example shows the [Event] metadata tag within the <mx:Metadata> tag of an MXML file:

<?xml version="1.0"?>
<!-- TextAreaEnabled.mxml -->
<mx:TextArea xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" >

<mx:Metadata>
[Event(name="enableChanged", type="myEvents.EnableChangedEvent")]
</mx:Metadata>
....
</mx:TextArea>
Once defined using the [Event] metadata tag, you can refer to the event in an MXML file, as the following example shows:

<?xml version="1.0"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" xmlns:MyComp="myControls.*" >
<mx:Script>
<![CDATA[
import myEvents.EnableChangedEvent;

public function enableChangedListener eventObj:EnableChangedEvent):void {
...
}
]]>
</mx:Script>

<MyComp:TextAreaEnabled enableChanged="enableChangedListener(event)"/>

</mx:Application>

If you do not identify an event with the [Event] metadata tag, the compiler generates an error if you try to use the event name in MXML. The metadata for events is inherited from the superclass, however, so you do not need to tag events that are already defined with the [Event] metadata tag in the superclass.
内容概要:本文系统介绍了算术优化算法(AOA)的基本原理、核心思想及Python实现方法,并通过图像分割的实际案例展示了其应用价值。AOA是一种基于种群的元启发式算法,其核心思想来源于四则运算,利用乘除运算进行全局勘探,加减运算进行局部开发,通过数学优化器加速函数(MOA)数学优化概率(MOP)动态控制搜索过程,在全局探索与局部开发之间实现平衡。文章详细解析了算法的初始化、勘探与开发阶段的更新策略,并提供了完整的Python代码实现,结合Rastrigin函数进行测试验证。进一步地,以Flask框架搭建前后端分离系统,将AOA应用于图像分割任务,展示了其在实际工程中的可行性与高效性。最后,通过收敛速度、寻优精度等指标评估算法性能,并提出自适应参数调整、模型优化并行计算等改进策略。; 适合人群:具备一定Python编程基础优化算法基础知识的高校学生、科研人员及工程技术人员,尤其适合从事人工智能、图像处理、智能优化等领域的从业者;; 使用场景及目标:①理解元启发式算法的设计思想与实现机制;②掌握AOA在函数优化、图像分割等实际问题中的建模与求解方法;③学习如何将优化算法集成到Web系统中实现工程化应用;④为算法性能评估与改进提供实践参考; 阅读建议:建议读者结合代码逐行调试,深入理解算法流程中MOA与MOP的作用机制,尝试在不同测试函数上运行算法以观察性能差异,并可进一步扩展图像分割模块,引入更复杂的预处理或后处理技术以提升分割效果。
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