数据分析学习笔记—python面向对象与模块

一、python面向对象与模块思维导图

在这里插入图片描述

二、补充说明:对象的属性和方法

1、属性的概念

属性就是展示对象的形态,比如学生是一个对象,学生的名字,学生的年龄,学生的性别,学生的成绩都是属性,它描述了学生这个对象具有什么特征

2、方法的概念

方法其实跟函数我觉得是差不多的,他更多的表现的是一种操作,或者说是对象的一种行为,比如学生打架 ,学生学习了

3、实例理解

这里创建一个类和对象:

 #创建类
class Hero(object):  
    def move(self):
        print("发起了攻击")
#创建对象,对象名 = 类名
super_hero= Hero()

现在给对象赋予属性,名字,攻击力,生命值

#给对象添加属性和相对应的属性值
hero.name = "将军"   #名字
hero.hp = "1000" #生命值
hero.attack = "700"  #攻击力

然后我们获取它的属性值,看一下有没有给它添加成功:
在这里插入图片描述

然后我们试着使用有了具体对象后的方法
在这里插入图片描述
这是总的代码,第一步我们创了类,第二步我们创建了对象,第三步给对象添加了属性,然后我们验证了这个属性并调用了实例化后的方法。def move(self)里面的self其实就是对象自己的引用作为值传递了进去,我们还可以把获取对象属性值那一步精简一下,变成下面这样:

class Hero(object):
    def move(self):
        print("发起了攻击")
    def 
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

深耕玩家

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值