设计模式
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EverCode
倾世一笑醉春风...
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设计模式原则SOLID
设计模式五大原则: 单一职责原则SRP告诉我们实现类要职责单一; 里氏替换原则LSP告诉我们不要破坏继承体系; 依赖倒置原则DIP告诉我们要面向接口编程; 接口隔离原则ISP告诉我们在设计接口的时候要精简单一; 开闭原则OCP是总纲,他告诉我们要对扩展开放,对修改关闭。 迪米特法则告诉我们要降低耦合。原创 2015-11-16 14:50:03 · 4301 阅读 · 1 评论 -
代理模式Proxy Pattern
代理模式(Proxy Pattern) :给某一个对象提供一个代 理,并由代理对象控制对原对象的引用。代理模式的英 文叫做Proxy或Surrogate,它是一种对象结构型模式。原创 2015-11-16 15:04:12 · 709 阅读 · 0 评论
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