鼠标消息

本文详细介绍了Windows编程中关于鼠标的处理,包括鼠标存在性的检查、鼠标按键、鼠标消息类型,尤其是显示区域和非显示区域的消息处理。还讨论了双击鼠标按键的行为以及如何通过WM_NCHITTEST消息进行非显示区域的命中测试。此外,提到了窗口消息处理程序如何处理鼠标移动和按键,以及如何通过拦截鼠标消息实现特定功能。

可以用GetSystemMetrics函数来确认鼠标是否存在:

fMouse = GetSystemMetrics (SM_MOUSEPRESENT) ;

如果已经安装了鼠标,fMouse将传回TRUE(非0);如果没有安装,则传回0。

要确定所安装鼠标其上按键的个数,可使用

cButtons = GetSystemMetrics (SM_CMOUSEBUTTONS) ;

如果没有安装鼠标,那么函数将传回0。

简单的定义

当Windows使用者移动鼠标时,Windows在显示器上移动一个称为「鼠标光标」的小位图。鼠标光标有一个指向显示器上精确位置的单图素「热点」。当我提到鼠标光标在屏幕上的位置时,指的是热点的位置。

Windows支持几种预先定义的鼠标光标,程序可以使用这些光标。最常见的是称为IDC_ARROW的斜箭头(在WINUSER.H中定义)。热点在箭头的顶端。IDC_CROSS光标(在本章后面的BLOKOUT程序中有用到)的热点在十字交叉线的中心。IDC_WAIT光标是一个沙漏,通常用于指示程序正在执行。程序写作者也可以设计自己的光标。

wndclass.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;

对三键鼠标来说,三个键分别称为左键、中键、右键。在Windows表头文件中定义的与鼠标有关的标识符使用缩写LBUTTON、MBUTTON和RBUTTON。双键鼠标只有左键与右键,单键鼠标只有一个左键。

显示区域鼠标消息

Windows只把键盘消息发送给拥有输入焦点的窗口。鼠标消息与此不同:只要鼠标跨越窗口或者在某窗口中按下鼠标按键,那么窗口消息处理程序就会收到鼠标消息,而不管该窗口是否活动或者是否拥有输入焦点。

Windows为鼠标定义了21种消息,不过,其中有11个消息和显示区域无关(下面称之为「非显示区域」消息),Windows程序经常忽略这些消息。

当鼠标移过窗口的显示区域时,窗口消息处理程序收到WM_MOUSEMOVE消息。当在窗口的显示区域中按下或者释放一个鼠标按键时,窗口消息处理程序会接收到下面这些消息:

按下

释放

按下(双键)

WM_LBUTTONDOWN

WM_LBUTTONUP

WM_LBUTTONDBLCLK

WM_MBUTTONDOWN

WM_MBUTTONUP

WM_MBUTTONDBLCLK

WM_RBUTTONDOWN

WM_RBUTTONUP

WM_RBUTTONDBLCLK

对于所有这些消息来说,其lParam值均含有鼠标的位置:低字组为x坐标,高字组为y坐标,这两个坐标是相对于窗口显示区域左上角的位置。可以用LOWORD和HIWORD宏来提取这些值:

x = LOWORD (lParam) ;     
y = HIWORD (lParam) ;

wParam的值指示鼠标按键以及Shift和Ctrl键的状态。您可以使用表头文件WINUSER.H中定义的位屏蔽来测试wParam。MK前缀代表「鼠标按键」。

MK_LBUTTON

按下左键

MK_MBUTTON

按下中键

MK_RBUTTON

按下右键

MK_SHIFT

按下Shift键

MK_CONTROL

按下Ctrl键

如果收到了WM_LBUTTONDOWN消息,而且值 

wparam & MK_SHIFT

是TRUE(非0),您就知道当左键按下时也按下了Shift键。

当您把鼠标移过窗口的显示区域时,Windows并不为鼠标的每个可能的图素位置都产生一个WM_MOUSEMOVE消息。程序接收到WM_MOUSEMOVE消息的次数,依赖于鼠标硬件,以及窗口消息处理程序在处理鼠标移动消息时的速度。换句话说,Windows不能用未处理的WM_MOUSEMOVE消息来填入消息队列。

如果在非活动窗口的显示区域中按下鼠标左键,Windows将把活动窗口改为在其中按下鼠标按键的窗口,然后把WM_LBUTTONDOWN消息送到该窗口消息处理程序。当窗口消息处理程序得到WM_LBUTTONDOWN消息时,程序就可以安全地假定该窗口是活动化的了。不过,窗口消息处理程序可能在未接收到WM_LBUTTONDOWN消息的情况下先接收到了WM_LBUTTONUP的消息。如果在一个窗口中按下鼠标按键,然后移动到使用者窗口释放它,就会出现这种情况。类似的情况,当鼠标按键在另一个窗口中被释放时,窗口消息处理程序只能接收到WM_LBUTTONDOWN消息,而没有相应的WM_LBUTTONUP消息。

这些规则有两个例外:

  • 窗口消息处理程序可以「拦截鼠标」并且连续地接收鼠标消息,即使此时鼠标在该窗口显示区域之外。您将在本章的后面学习如何拦截鼠标。
     
  • 如果正在显示一个系统模态消息框或者系统模态对话框,那么其它程序就不能接收鼠标消息。当系统模态消息框或者对话框活动时,禁止切换到其它窗口或者程序。一个显示系统模态消息框的例子,是当您关闭Windows时。

处理Shift键

当程序接收到一个WM_MOUSEMOVE消息时,它把wParam和MK_LBUTTON进行位与(AND)运算,来确定是否按下了左键。wParam也可以用于确定Shift键的状态。例如,如果处理必须依赖于Shift和Ctrl键的状态,那么可以使用如下所示的方法:

if (wParam & MK_SHIFT)      
{    
    if (wParam & MK_CONTROL)
    {
    }
}

Windows函数GetKeyState(可以使用虚拟键码VK_LBUTTON、VK_RBUTTON、VK_MBUTTON、VK_SHIFT和VK_CONTROL来传回鼠标按键与Shift键的状态。如果GetKeyState传回负值,则说明已按下了鼠标按键或者Shift键。因为GetKeyState传回目前正在处理的鼠标按键或者Shift键的状态,所以全部状态信息与相应的消息都是同步的。

双击鼠标按键

双击鼠标按键是指在短时间内单击两次。要确定为双击,则这两次单击必须发生在其相距的实际位置十分接近的状况下(内定范围是一个平均系统字体字符的宽,半个字符的高),并且发生在指定的时间间隔(称为「双击速度」)内。可以在「控制台」中改变时间间隔。

如果希望窗口消息处理程序能够收到双按键的鼠标消息,那么在呼叫RegisterClass初始化窗口类别结构时,必须在窗口风格中包含CS_DBLCLKS标识符:

wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW | CS_DBLCLKS ;

如果在窗口风格中未包含CS_DBLCLKS,而使用者在短时间内双击了鼠标按键,那么窗口消息处理程序会接收到下面这些消息:

WM_LBUTTONDOWN

WM_LBUTTONUP

WM_LBUTTONDOWN

WM_LBUTTONUP

如果您的窗口类别风格中包含了CS_DBLCLKS,那么双击时窗口消息处理程序将收到如下消息:

WM_LBUTTONDOWN

WM_LBUTTONUP

WM_LBUTTONDBLCLK

WM_LBUTTONUP

WM_LBUTTONDBLCLK消息简单地替换了第二个WM_LBUTTONDOWN消息。

如果双击中的第一次键操作完成单击的功能,那么双击这一消息是很容易处理的。第二次按键(WM_LBUTTONDBLCLK消息)则完成第一次按键以外的事情。例如,看看Windows Explorer中是如何用鼠标来操作文件列表的。按一次键将选中文件,Windows Explorer用反白显示列指出被选择文件的位置。双击则实作两个功能:第一次是单击那个选中文件;第二次则指向Windows Explorer以打开该文件。执行方式相当简单,如果双击中的第一次按键不执行单击功能,那么鼠标处理方式会变得非常复杂。

非显示区域鼠标消息

在窗口的显示区域内移动或按下鼠标按键时,将产生10种消息。如果鼠标在窗口的显示区域之外但还在窗口内,Windows就给窗口消息处理程序发送一条「非显示区域」鼠标消息。窗口非显示区域包括标题列、菜单和窗口滚动条。

通常,您不需要处理非显示区域鼠标消息,而是将这些消息传给DefWindowProc,从而使Windows执行系统功能。就这方面来说,非显示区域鼠标消息类似于系统键盘消息WM_SYSKEYDOWN、WM_SYSKEYUP和WM_SYSCHAR。

非显示区域鼠标消息几乎完全与显示区域鼠标消息相对应。消息中含有字母「NC」以表示是非显示区域消息。如果鼠标在窗口的非显示区域中移动,那么窗口消息处理程序会接收到WM_NCMOUSEMOVE消息。

按下

释放

按下(双击)

WM_NCLBUTTONDOWN

WM_NCLBUTTONUP

WM_NCLBUTTONDBLCLK

WM_NCMBUTTONDOWN

WM_NCMBUTTONUP

WM_NCMBUTTONDBLCLK

WM_NCRBUTTONDOWN

WM_NCRBUTTONUP

WM_NCRBUTTONDBLCLK

对非显示区域鼠标消息,wParam和lParam参数与显示区域鼠标消息的wParam和lParam参数不同。wParam参数指明移动或者按鼠标按键的非显示区域。它设定为WINUSER.H中定义的以HT开头的标识符之一(HT表示「命中测试」)。

lParam参数的低位word为x坐标,高位word为y坐标,但是,它们是屏幕坐标,而不是像显示区域鼠标消息那样指的是显示区域坐标。对屏幕坐标,显示器左上角的x和y的值为0。当往右移时x的值增加,往下移时y的值增加

可以用两个Windows函数将屏幕坐标转换为显示区域坐标或者反之:

ScreenToClient (hwnd, &pt) ;    
ClientToScreen (hwnd, &pt) ;

这里pt是POINT结构。这两个函数转换了保存在结构中的值,而且没有保留以前的值。注意,如果屏幕坐标点在窗口显示区域的上面或者左边,显示区域坐标x或y值就是负值。

命中测试消息

如果您数一下,就可以知道我们已经介绍了21个鼠标消息中的20个,最后一个消息是WM_NCHITTEST,它代表「非显示区域命中测试」。此消息优先于所有其它的显示区域和非显示区域鼠标消息。lParam参数含有鼠标位置的x和y屏幕坐标,wParam参数没有用。

Windows应用程序通常把这个消息传送给DefWindowProc,然后Windows用WM_NCHITTEST消息产生与鼠标位置相关的所有其它鼠标消息。对于非显示区域鼠标消息,在处理WM_NCHITTEST时,从DefWindowProc传回的值将成为鼠标消息中的wParam参数,这个值可以是任意非显示区域鼠标消息的wParam值再加上以下内容:

HTCLIENT

HTNOWHERE

HTTRANSPARENT

HTERROR

显示区域

不在窗口中

窗口由另一个窗口覆盖

使DefWindowProc产生警示用的哔声

如果DefWindowProc在其处理WM_NCHITTEST消息后传回HTCLIENT,那么Windows将把屏幕坐标转换为显示区域坐标并产生显示区域鼠标消息。

如果你还记得我们如何通过拦截WM_SYSKEYDOWN消息来停用所有的系统键盘功能,那么你可能会想我们可否通过拦截鼠标消息完成类似的事情。完全可以!只要在窗口消息处理程序中包含以下几条叙述:

case WM_NCHITTEST:     
  return (LRESULT) HTNOWHERE ;

就可以有效地禁用您窗口中的所有显示区域和非显示区域鼠标消息。这样一来,当鼠标在您的窗口(包括系统菜单图标、缩放按钮以及关闭按钮)中时,鼠标按键将会失效。

从消息产生消息

Windows用WM_NCHITTEST消息产生所有其它鼠标消息,这种由消息引出其它消息的想法在Windows中是很普遍的。让我们来举个例子。您知道,如果您在一个Windows程序的系统菜单图标上双击一下,那么程序将会终止。双击产生一系列的WM_NCHITTEST消息。由于鼠标定位在系统菜单图标上,因此DefWindowProc将传回HTSYSMENU的值,并且Windows把wParam等于HTSYSMENU的WM_NCLBUTTONDBLCLK消息放在消息队列中。

窗口消息处理程序通常把鼠标消息传递给DefWindowProc,当DefWindowProc接收到wParam参数等于HTSYSMENU的WM_NCLBUTTONDBLCLK消息时,它就把wParam参数等于SC_CLOSE的WM_SYSCOMMAND消息放入消息队列中(这个WM_SYSCOMMAND消息是在使用者从系统菜单中选择「Close」时产生的)。同样地,窗口消息处理程序也把这个消息传给DefWindowProc。DefWindowProc通过给窗口消息处理程序发送WM_CLOSE消息来处理该消息。

如果一个程序在终止之前要求来自使用者的确认,那么窗口消息处理程序就需要拦截WM_CLOSE,否则,DefWindowProc呼叫DestroyWindow函数来处理WM_CLOSE。除了其它处理,DestroyWindow还给窗口消息处理程序发送一个WM_DESTROY消息。窗口消息处理程序通常用下列程序代码来处理WM_DESTROY消息

caseWM_DESTROY:      
    PostQuitMessage (0) ;   
    return 0 ;

程序中的命中测试

前面讨论了Windows Explorer如何响应鼠标的单击和双击。显然,程序(或者更精确的说,如同Windows Explorer般使用list view control)必须确定使用者鼠标所指向的是哪一个文件。

这叫做「命中测试」。正如DefWindowProc在处理WM_NCHITTEST消息时做一些命中测试一样,窗口消息处理程序经常必须在显示区域中进行一些命中测试。一般来说,命中测试中会使用x和y坐标值,它们由传到窗口消息处理程序的鼠标消息的lParam参数给出。

个假想的例子

有这样一个例子。假设您的程序需要显示几列按字母排列的文件。通常,您可以使用list view control,他会帮您由于要做全部的命中测试工作。但我们假设您由于某种原因而不能使用,这时就需要自己来做了。让我们假定文件名保存在称为szFileNames的已排序字符串指针数组中。

让我们也假定文件列表开始于显示区域的顶端,显示区域为cxClient图素宽,cyClient图素高,每列为cxColWidth图素宽,每个字符高度为cyChar图素高。那么每栏可填入的文件数就是:

iNumInCol = cyClient / cyChar ;

接收到一个鼠标单击消息后,您就能从lParam获得cxMouse和cyMouse坐标。然后可以用下面的公式来计算使用者所指的是哪一列的文件名:

iColumn = cxMouse / cxColWidth ;      

相对于列顶端的文件名位置为:

iFromTop = cyMouse / cyChar ;  

现在您就可以计算szFileNames数组的下标:

iIndex = iColumn * iNumInCol + iFromTop ;

如果iIndex超过了数组中的文件数,则表示使用者是在显示器的空白区域内按鼠标按键

在许多情况下,命中测试要比本例更加复杂。在显示一幅包含许多小图形的图像时,您必须决定要显示的每个小图形的坐标。在命中计算中,您必须从坐标找到对象。但这将在使用不确定字体大小的字处理程序中变得非常凌乱,因为您必须找到字符在字符串中的位置。

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