目录
1. 什么是进程
进程和程序的区别
1.1 概念
程序:编译好的可执行文件
存放在磁盘上的指令和数据的有序集合(文件)
程序是静态的,没有任何执行的概念
进程: 一个独立的可以调度的任务
执行一个程序所分配的资源的总称
进程是执行程序的一次过程
进程是动态的,包括创建、调度、执行和消亡
1.2 特点
(1) 系统会为每一个进程分配0-4g的虚拟空间,0-3g(用户空间)是每个进程所独有的,3g-4g(内核空间)是所有进程共有的。
(2) CPU调度进程时会给进程分配时间片(几毫秒~十几毫秒),当时间片用完后,cpu再进行其他进程的调度,实现进程的轮转,从而实现多任务的操作。(没有外界干预的情况下怎么调度进程是CPU随机分配的 )
进程控制块task_struct
● 进程控制块pcb:包含描述进程的相关信息
● 进程标识PID:唯一的标识一个进程
主要进程标识:
进程号(PID: Process Identity Number)
父进程号:(Parent Process ID: PPID)
● 进程用户
● 进程状态、优先级
● 文件描述符(记录当前进程打开的文件)
1.3 进程段
Linux中的进程大致包含三个段:
数据段:存放的是全局变量、常数以及动态数据分配的数据空间(如malloc函数取得的空间)等。
正文段:存放的是程序中的代码
堆栈段:存放的是函数的返回地址、函数的参数以及程序中的局部变量 (类比内存的栈区)
1.4 进程分类
交互进程:该类进程是由shell控制和运行的。交互进程既可以在前台运行,也可以在后台运行。该类进程经常与用户进行交互,需要等待用户的输入,当接收到用户的输入后,该类进程会立刻响应,典型的交互式进程有:shell命令进程、文本编辑器等
批处理进程:该类进程不属于某个终端,它被提交到一个队列中以便顺序执行。(目前接触不到)
守护进程:该类进程在后台运行。它一般在Linux启动时开始执行,系统关闭时才结束。
1.5 进程状态
D uninter ruptible sleep (usually IO) 不可中断的睡眠态
R running or runnable (on run queue) 运行态
S inter ruptible sleep (waiting for an event to complete) 可中断的睡眠态
T stopped by job control signal 暂停态
t stopped by debugger during the tracing 因为调试而暂停
X dead (should never be seen) 死亡态
Z defunct ("zombie") process, terminated but not reaped by its parent 僵尸态
< high-priority (not nice to other users) 高优先级
N low-priority (nice to other users) 低优先级
L has pages locked into memory (for real-time and custom IO) 锁在内存中
s is a session leader 会话组组长
l is multi-threaded (using CLONE_THREAD, lik