RTOS学习笔记–FreeRTOS的列表和列表项
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列表和列表项的简介
列表是 FreeRTOS 中的一个数据结构,概念上和链表有点类似,列表被用来跟踪 FreeRTOS中的任务。
列表项就是列表项中的项目,相当于链表中的节点
注意以下几点
- 列表相当于链表,列表项相当于节点,FreeRTOS 中的列表是一个双向环形链表
- 列表的特点:列表项间的地址非连续的,是人为的连接到一起的。列表项的数目是由后期添加的个数决定的,随时可以改变
- 数组的特点:数组成员地址是连续的,数组在最初确定了成员数量后期无法改变
在OS中任务的数量是不确定的,并且任务状态是会发生改变的,所以非常适用列表(链表)这种数据结构
RTOS中列表项的实现
在list.c 和list.h中
typedef struct xLIST
{
listFIRST_LIST_INTEGRITY_CHECK_VALUE /* 校验值 */
volatile UBaseType_t uxNumberOfItems; /* 列表中的列表项数量 */
ListItem_t * configLIST_VOLATILE pxIndex /* 用于遍历列表项的指针 */
MiniListItem_t xListEnd /* 末尾列表项 */
listSECOND_LIST_INTEGRITY_CHECK_VALUE /* 校验值 */
} List_t;
-
在该结构体中, 包含了两个宏,listFIRST_LIST_INTEGRITY_CHECK_VALUE listSECOND_LIST_INTEGRITY_CHECK_VALUE 这两个宏是确定的已知常量, FreeRTOS通过检查这两个常量的值,来判断列表的数据在程序运行过程中,是否遭到破坏 ,该功能一般用于调试, 默认是不开启
-
成员uxNumberOfItems,用于记录列表中列表项的个数(不包含 xListEnd
-
成员 pxIndex 用于指向列表中的某个列表项,一般用于遍历列表中的所有列表项
-
成员变量 xListEnd 是一个迷你列表项,排在最末尾
其结构如下,
列表项
列表项列表中用于存放数据的地方,在list.h文件中,关于列表项相关结构体的定义如下
struct xLIST_ITEM
{
listFIRST_LIST_ITEM_INTEGRITY_CHECK_VALUE /* 用于检测列表项的数据完整性 */
configLIST_VOLATILE TickType_t xItemValue /* 列表项的值 */
struct xLIST_ITEM * configLIST_VOLATILE pxNext /* 下一个列表项 */
struct xLIST_ITEM * configLIST_VOLATILE pxPrevious /* 上一个列表项 */
void * pvOwner /* 列表项的拥有者 */
struct xLIST * configLIST_VOLATILE pxContainer; /* 列表项所在列表 */
listSECOND_LIST_ITEM_INTEGRITY_CHECK_VALUE /* 用于检测列表项的数据完整性 */
};
typedef struct xLIST_ITEM ListItem_t;
-
成员变量xItemValue为列表项的值,这个值多用于按升序对列表中的列表项进行排序,如下图所示,新增一个列表项 值为5,按照值对齐升序排列,所
-
成员变量 pxNext 和 pxPrevious 分别用于指向列表中列表项的下一个列表项和上一个列表项
-
成员变量 pxOwner 用于指向包含列表项的对象(通常是任务控制块)
-
成员变量 pxContainer 用于指向列表项所在列表。
列表项结构示意图
列表项就是用来存放数据的
mini列表项
迷你列表项也是列表项,但迷你列表项仅用于标记列表的末尾和挂载其他插入列表中的列表项
struct xMINI_LIST_ITEM
{
listFIRST_LIST_ITEM_INTEGRITY_CHECK_VALUE /* 用于检测数据完整性 */
configLIST_VOLATILE TickType_t xItemValue; /* 列表项的值 */
struct xLIST_ITEM * configLIST_VOLATILE pxNext; /* 上一个列表项 */
struct xLIST_ITEM * configLIST_VOLATILE pxPrevious; /* 下一个列表项 */
};
typedef struct xMINI_LIST_ITEM MiniListItem_t;
- 成员变量 xItemValue 为列表项的值,这个值多用于按升序对列表中的列表项进行排序
- 成员变量 pxNext 和 pxPrevious 分别用于指向列表中列表项的下一个列表项和上一个列表项
- 迷你列表项只用于标记列表的末尾和挂载其他插入列表中的列表项,因此不需要成员变量 pxOwner 和 pxContainer,以节省内存开销
列表项相关API的介绍
函数 | 描述 |
---|---|
vListInitialise() | 初始化列表 |
vListInitialiseItem() | 初始化列表项 |
vListInsertEnd() | 列表末尾插入列表项 |
vListInsert() | 列表插入列表项 按照升序插入 |
uxListRemove() | 列表移除列表项 |
初始化列表
void vListInitialise(List_t * const pxList){
/* 初始化时,列表中只有 xListEnd,因此 pxIndex 指向 xListEnd */
pxList->pxIndex = ( ListItem_t * ) &( pxList->xListEnd );
/* xListEnd 的值初始化为最大值,用于列表项升序排序时,排在最后 */
pxList->xListEnd.xItemValue = portMAX_DELAY;
/* 初始化时,列表中只有 xListEnd,因此上一个和下一个列表项都为 xListEnd 本身 */
pxList->xListEnd.pxNext = ( ListItem_t * ) &( pxList->xListEnd );
pxList->xListEnd.pxPrevious = ( ListItem_t * ) &( pxList->xListEnd );
/* 初始化时,列表中的列表项数量为 0(不包含 xListEnd) */
pxList->uxNumberOfItems = ( UBaseType_t ) 0U;
/* 初始化时,列表中的列表项数量为 0(不包含 xListEnd) */
listSET_LIST_INTEGRITY_CHECK_1_VALUE( pxList );
listSET_LIST_INTEGRITY_CHECK_2_VALUE( pxList );
}
初始化后的列表结构如图所示
初始化列表项
void vListInitialiseItem( ListItem_t * const pxItem ){
/* 初始化时,列表项所在列表设为空 */
pxItem->pxContainer = NULL;
/* 初始化用于检测列表项数据完整性的校验值 */
listSET_FIRST_LIST_ITEM_INTEGRITY_CHECK_VALUE( pxItem);
listSET_SECOND_LIST_ITEM_INTEGRITY_CHECK_VALUE( pxItem );
}
结构图
插入数据,按值升序方式
/*函数介绍:pxList要插入的列表 pxNewListItem:要插入该列表的列表项*/
void vListInsert( List_t * const pxList, ListItem_t * const pxNewListItem )
{
ListItem_t * pxIterator;
/* 获取列表项的数值依据数值升序排列 */
const TickType_t xValueOfInsertion = pxNewListItem->xItemValue;
/* 检查参数是否正确 */
listTEST_LIST_INTEGRITY( pxList );
/* 如果待插入列表项的值为最大值 */
listTEST_LIST_ITEM_INTEGRITY( pxNewListItem );
if( xValueOfInsertion == portMAX_DELAY )
{
/* 插入的位置为列表 xListEnd 前面 */
pxIterator = pxList->xListEnd.pxPrevious;
} else
{
/*遍历列表中的列表项,找到插入的位置*/
for( pxIterator = ( ListItem_t * ) &( pxList->xListEnd );
pxIterator->pxNext->xItemValue <= xValueOfInsertion;
pxIterator = pxIterator->pxNext ) { }
}
/* 将待插入的列表项插入指定位置 */
pxNewListItem->pxNext = pxIterator->pxNext;
pxNewListItem->pxNext->pxPrevious = pxNewListItem;
pxNewListItem->pxPrevious = pxIterator;
pxIterator->pxNext = pxNewListItem;
/* 更新待插入列表项所在列表 */
pxNewListItem->pxContainer = pxList;
/* 更新列表中列表项的数量 */
( pxList->uxNumberOfItems )++;
}
其结构图及代码实现如下
插入数据,以末尾的方式插入
/*插入参数:pxListu 要插入的列表 pxNewListItem:要插入的列表项 */
void vListInsertEnd ( List_t * const pxList , ListItem_t * const pxNewListItem )
{
省略部分非关键代码 …
/* 获取列表 pxIndex 指向的列表项 */
ListItem_t * const pxIndex = pxList->pxIndex;
/* 更新待插入列表项的指针成员变量 */
pxNewListItem->pxNext = pxIndex;
pxNewListItem->pxPrevious = pxIndex->pxPrevious;
/* 更新列表中原本列表项的指针成员变量 */
pxIndex->pxPrevious->pxNext = pxNewListItem;
pxIndex->pxPrevious = pxNewListItem;
/* 更新待插入列表项的所在列表成员变量 */
pxNewListItem->pxContainer = pxList;
/* 更新列表中列表项的数量 */
( pxList->uxNumberOfItems )++;
}
其结构如下所示
移除数据
/* pxItemToRemove:要移除的列表项,因为可以通过当前列表项找到其所属的列表*/
/*返回值 剩余的列表项的数量*/
UBaseType_t uxListRemove( ListItem_t * const pxItemToRemove )
{
List_t * const pxList = pxItemToRemove->pxContainer;
/*从列表中移除列表项 */
pxItemToRemove->pxNext->pxPrevious = pxItemToRemove->pxPrevious;
pxItemToRemove->pxPrevious->pxNext = pxItemToRemove->pxNext;
/*如果 pxIndex 正指向待移除的列表项 */
if( pxList->pxIndex == pxItemToRemove )
{
/*pxIndex 指向上一个列表项*/
pxList->pxIndex = pxItemToRemove->pxPrevious;
} else
{
mtCOVERAGE_TEST_MARKER();
}
/*将待移除的列表项的所在列表指针清空*/
pxItemToRemove->pxContainer = NULL;
/*更新列表中列表项的数量*/
( pxList->uxNumberOfItems )--;
/*返回移除后的列表中列表项的数量*/
return pxList->uxNumberOfItems;
}
结构图示
- item2的上一个的下一个 指向item2的下一个
- item2 的下一个的上一个 指向item2 的上一个
- 当前列表项指针指向上一个列表项
- 清空列表项所指向的列表
- 将列表的数量减1
- 返回列表项数目
代码演示
/**************************结束***************************/
/*****************第五步:列表项3插入列表******************/
项目 地址
TestList->xListEnd->pxNext 0x200000b8
TestListItem1->pxNext 0x200000cc
TestListItem2->pxNext 0x200000e0
TestListItem3->pxNext 0x200000ac
TestList->xListEnd->pxPrevious 0x200000e0
TestListItem1->pxPrevious 0x200000ac
TestListItem2->pxPrevious 0x200000b8
TestListItem3->pxPrevious 0x200000cc
/**************************结束***************************/
/*******************第六步:移除列表项2********************/
项目 地址
TestList->xListEnd->pxNext 0x200000b8
TestListItem1->pxNext 0x200000e0
TestListItem3->pxNext 0x200000ac
TestList->xListEnd->pxPrevious 0x200000e0
TestListItem1->pxPrevious 0x200000ac
TestListItem3->pxPrevious 0x200000b8
/**************************结束***************************/
/****************第七步:列表末尾添加列表项2****************/
项目 地址
TestList->pxIndex 0x200000b8
TestList->xListEnd->pxNext 0x200000cc
TestListItem1->pxNext 0x200000e0
TestListItem2->pxNext 0x200000b8
TestListItem3->pxNext 0x200000ac
TestList->xListEnd->pxPrevious 0x200000e0
TestListItem1->pxPrevious 0x200000cc
TestListItem2->pxPrevious 0x200000ac
TestListItem3->pxPrevious 0x200000b8
/************************实验结束***************************/